(霹雳同人)非限定式关系 作者:冰冻杏仁茶【完结】(15)

2019-04-07  作者|标签:冰冻杏仁茶 霹雳

  路飞雨跟了他很多年,立刻就看懂了这个表情的含义:“你想在三个月之内把产品做完?”

  龙宿也立刻听懂了他话中的含义,不知该叹还是该笑,手指敲了下桌边:“不,产品进度一切按计划进行。”

  这下路飞雨完全呆住了,程序员都有备份的习惯。就算今天龙宿找人盯着做了交接,源代码仍然在他手里,没有人比他更熟悉这套产品的数据库结构,再来一个人管理项目光上手就要半个月。何况龙宿这回一次x_ing几乎把整个项目组连锅端了,别说三个月结束原本还剩五个月的开发,就是能不能按时完成进度都成问题。

  UI从当年的小工作室发展到现在的规模,路飞雨一路经历,有赞叹有艳羡也有不服气:凭什么疏楼龙宿能做到的,他路飞雨就做不到。

  就算实在不济,有产品和开发团队在手,最少他可以不再替别人打工。软件开发行业著作权案例少,判定复杂,拿着源代码出去改头换面一下卖掉,即使用上竞业条款,龙宿也几乎不能拿他怎么样。也正因如此,路飞雨才起了心拉出一票人自己单干。

  龙宿的笑容高深莫测,路飞雨看过很多次这样的表情,但他依然看不透这个漂亮嚣张的男人在想什么。

  因为看不透,才畏惧,才厌恶,才想逃避。

  “那就祝你计划顺利了。”窘迫让路飞雨忍不住要说两句讽刺话,说完才觉得滑稽。龙宿是什么人,别说开出整个团队,立刻中断这项目,对他来说也不痛不痒。

  作为一个被手下背后捣鬼的老板,龙宿到目前为止都表现得风度十足,这句酸溜溜的话也没有让他失态。不置可否地挥挥手,善解人意的穆仙凤知道他不想再和这些人废话,起身做出请的手势。

  路飞雨昂首阔步走了出去,发现等在外面的除了人事小李,还有应无忧——这是他团队里一个老程序了,本来这次也答应要跳槽,还陪着去见过投资人好几次。

  他愣了愣,回头环视背后的其他人,突然都明白了过来。

  “你竟然……!”

  没等路飞雨发作,应无忧已经平静地打断他:“我进公司快五年,算是老员工了,有件事别人不知道,你不应该不记得。”

  “才毕业的时候,我被高薪招聘进来,结果遇上车祸,在医院躺了六个月。这六个月,龙sir留着职位,月月给我全额工资——虽然他根本没见过我,虽然我根本就没上过一天班。”应无忧盯着路飞雨,字字诛心:“我是人,不是畜生。”

  路飞雨脸色霎时惨白,当年和穆仙凤杜一苇一帮人,在连空调都没有的小民房里经历的种种艰难从眼前流过。他终于再度想起,在他母亲突发心脏病住院时,龙宿曾慷慨地从公司账上划了二十万块现金借他。当时正好采购了一批服务器,付完房租水电公账再无结余,结果后两个月办公室连饮用水也叫不起——路飞雨曾对应无忧提起过。

  是什么时候起,他把这些事忘记了?

  路飞雨嘴唇不见了血色,再没说一句话,跟着人事走了。剑子半靠在不远的走廊处,等到他们离开,才转身进了会议室。

  随手敲了敲房门,低头看报表的龙宿应声抬首:“来的正好,我们谈谈路飞雨这个项目。”

  剑子却不进来,故意扭头看出去:“有两个人好像不想走,在找穆秘书谈。”

  龙宿最看不得他这副欲盖弥彰的模样,笑嘻嘻地把手头的东西丢掉:“好啊,浪子回头金不换。”

  “真心这么想?”

  “十足真金。”龙宿先是含笑打趣,继而眉毛一抖,斜飞入鬓:“信吾者,自效其命;不信吾者,自求其生。”

  虽是儒音雅言,却是剑子从未发现的一派霸气,自信到强势,强势的几近傲慢。俊美脸孔上的神情,就像他第一次见到时感觉到的,漂亮得不可一世。回想刚刚听到的对话,剑子突然开始觉得,或许,交这么个充满意外x_ing的朋友,也不错。

  龙宿本来就一直瞧着他,才一恍神,就给抓住,“好友如此含情脉脉看我,真令人倍感暖心,莫非剑子对我一见倾——”

  梆!——会议室的门被迅速甩上,剑子悠悠拉了个椅子坐下,对惊出一身冷汗的龙宿微笑:“我们谈工作吧。”

  什么叫只准州官放火,不许百姓点灯!

  剑子满脸“工作就该认真对待”的严肃,而且真的就开始谈工作,一点c-h-a嘴余地也不留,把龙宿气得暗暗磨牙。

  哼哼哼,总有一天他要……

  ……要怎样呢?

  闹冷战,毫无疑问剑子是不在乎的,或者说就算在乎也不会给他看出来。至于把私事牵扯工作,就算昏了头龙宿也不会做。思前想后,龙宿发现自己好像真没办法把这人怎样。长叹一声,只好暂时死了这条心,安慰自己君子报仇十年不晚。

  谈了一阵子路飞雨目前的进度,剑子话锋一转:“你真正不打算在三个月内把产品做完?”

  “当然,”龙宿皱眉:“你做过项目,应该清楚不成熟的产品对市场期待的打击是毁灭x_ing的,我从没干过砸自己招牌的事。所以,我不止不想在三个月内把产品做完,还希望它再多做三个月。”

  剑子呆了呆,嘴角露出丝兴味的微笑:“听起来你有个大计划。”

  “我打算和一个游戏开发团队合作,用现有开发出的服务器架构、3D图形引擎为底层,制作一个基于我们研发内核的成熟游戏。”

  这听起来倒是个迥异的思路,大家都是没有完成的产品,不管路飞雨再怎么赶工,进度也只会在伯仲之间,但通过投入实际运用可以了解其真正的弊端,同时也展示真实的商业价值。唯一的问题是……

  “只有半年多时间,你打算开发什么?”

  “坦克大战。即时在线多人对战游戏,美术工作量小,能够最大程度展现3D引擎图形演算的结果,如果我们采用多组服务器单线数据库结构,在峰值时服务器自动进行分流,是对服务器架构最好的展示。半年拿出一个demo,不算难事。”


加入书架    阅读记录

 15/113   首页 上一页 下一页 尾页