是领教过的,不在现在喊停回头苏小公子肯定会抓着他说上几个小时。
真是,讲情话什么的能讲那么久该多好啊!
偏偏关键的东西听一句就脸红歇菜了,没劲!
——
大家基本卡在差不多时间集合,回来的时候看见苏净乐坐在树下拿着笛子一支一支试吹,而夜随影则随手抓一根树枝随着音乐舞剑,画面感美好得像是电影场景,一时间让人甚是无语。
"这种场景一男一女就完美了。"天堂有路忍不住感叹。
"一男一女什么的不敢想,反一反应该也很有看头。"夜随影这种酷帅型的吹笛子,苏净乐这种柔美型的舞剑什么的才是真美。
白兰左右瞧瞧天堂有路和地里二踢脚,淡然道:"你们知道吗?老大演奏可以用一句诗来形容。"
"什么诗?"
阿曹踊跃举手:"我知道!我知道!是千山鸟飞绝,万径人踪灭!"
众人:"……""滚!你老大我会弹钢琴!!!"夜随影的树枝擦着阿曹的耳朵就飞过来,妥妥削掉某只不会说话的一小撮头发。
傲然摸摸发凉的脖颈,说:"其实小净舞剑也有形容词的……"
"怎么说?"
"伤敌八百,自损一千!"
众人抬头看天,默默吐槽:这到底是不是亲戚啊!
唯独墨色摇头:"亲戚也不能这么包庇,小净舞剑的先决条件是他能拿得起那把剑。"
众人:"……"
这边众人嬉闹了会儿,那边苏净乐却还不知道何时才能从自己的世界出来。夜随影是了解他的,再差傲然和墨色也都很了解他,所以抛下他直接谈论任务重点是明智之举,反正苏净乐在也帮不上什么忙。
线索是有的,虽然模糊但经过一番推敲后还是能把目标定在峰女山。
"我探过路了,是地下,如果没猜错应该是迷宫地图。"落大侠有自己的任务方式和办事效率,"一般而言,任务的迷宫地图都是可进不可出的,想退回去就是自动放弃,所以我们可能会在里面很久。"
迷宫任务大家都没怎么碰到过,就连夜随影都不做,因为他不喜欢,走迷宫解谜什么的……
哼!
"那你安排下大家各自都该准备的东西,包袱容量有限,需要合理配备才行。"墨色说:"既然是迷宫地图,进去以后很可能要分组,所以要尽量保持联系。"
落无涯想了想,把一些可能发生的情况预先说出来:"里面可能屏蔽通讯,而且游戏地图一小时刷新一次,可能没办法留记号。"
"那怎么办?"
"这毕竟是游戏,我们可以外调模式啊!"
"啊?"模式?怎么调???
落无涯无语,墨色皱眉,只有夜随影用一根手指挠了挠脖子说:"难道你们……都是用静态模式的???"
所谓外调模式是现在网游的一种游戏模式,分为传统模式、静态模式和动态模式。传统模式就和一般的游戏模式差不多,是通过第三视角控制游戏人物。通过执行一系列手部命令来让游戏人物进行各种行动,一般多用于模拟休闲类网游。
静态模式则是大家最常用也是最为推广的一种模式,也就是俗称的三维立体游戏。因为比较方便,对玩家要求低又能够身临其境而受到九成九以上玩家的认可,甚至于很多网络游戏都只推出这一种模式进行游戏。
而动态模式则在运动类网游里使用的比较多,因为他需要玩家在现实里一起互动。玩家走动跑步或是打、踢、跳等一系列动作都是需要通过显示里做相同动作来完成的。当然,只需要意思意思动一下就可以,完全不必像关公舞大刀一样横扫八方。
天下行作为一款多元化游戏,以上三种模式是一起推出的,也就是说天下行的游戏头盔可以通过外部设置而调节游戏模式。
当然,像苏净乐这种现实身体有残缺的情况,基本只能使用传统模式和静态模式。又因为他第一次接触的就是天下行这个游戏,所以从一开始就使用了默认的静态模式,也无望调节到其他模式了。
虽说一些年纪大的人还是会偏爱传统模式,好比夜随影认识的铁匠一锤定红心就是。但大部分玩家还是从一开始就使用静态模式游戏。不过夜随影从来都是玩的动态模式,也从来只用动态模式玩……
说他是猴子心性也不为过啊!
介绍了那么多游戏模式,并不是让大家纠结游戏方法,而是要说明一点:动态模式是唯一一个可以通过外部语音连接的模式。
大概是动态模式原先就是为了运动游戏而设立的,文字表达会非常不方便,所以从一开始动态模式就连接语音系统,是唯一一个可以分离游戏进行现实交流的模式。
提出模式转换的十里长书有些淡淡的愧疚,忍不住安慰:"其实我也一直用静态模式,偶尔才会切成动态模式的。"比如和老婆切磋或者做夫妻任务的时候。
"动态模式我不会玩啊……"傲然是第一个吼起来的人,虽然他运动神经很好,但这个是武侠游戏,动态模式总有这里或那里不顺手,还不如静态来得流畅。
有了傲然当头炮,其他人也纷纷投降。"我现实里运动白痴啊!""不行,完全不会玩。""手脑不协调什么的最讨厌了!运动模式什么的最讨厌了!""现在都有高端的静态模式了,干嘛要回到动态