如果是在没有本公司艺人参与的前提下,比起投资电影,他们倒是对投资手机游戏更感兴趣。
黄子铭直接道:“这比拍电影有市场多了。”但他顿了一下接着道,“不过,对我们来说,这也是一个从来没有接触过的领域。”
周安安也道:“可以做出尝试。”
其他高层也一一表态,可能是因为他们公司的员工都很年轻,在工作上比老牌公司都更有创新精神,并且热爱跨领域尝试。
这个听起来就很匪夷所思的项目,竟然真的被接受,并且员工们都很认真地考虑。
周安安道:“不过,如果真的要做手游的话,游戏的制作方面……”
江虹飞道:“我是这样想的,如果确定立项,这款游戏,我们可以找游戏公司代工完成,我们这里负责设置剧情、找原画师,还有一切软件工作,而硬件工作,也就是游戏制作,就让专业人士出马。”
但这就会导致他们在游戏制作的过程中不能完全介入,时时刻刻盯梢,某种意义上,并不方便。
江虹飞道:“又或者,我们可以收购手游公司,不过这样的话,可能会收支不平衡。”
在2013年之后,手游公司在种花国内变得日渐抢手,有许多想要拓展业务,或者转型的大公司都开始着眼于手机游戏行业,并且大刀阔斧地进行收购。
他们大部分在收购之前都是没有手机游戏的概念的,这些公司只是知道,手机游戏非常挣钱,在未来会成为主流产品,如果他们想要挣钱,想要转型,那就要提前占据市场,至于游戏开发的好不好,那是收购之后的事情。
天娱传媒才成立一年,手下的艺人也不多,按理来说,他们并不要急着扩大产业以及转型,这时正常公司的做法应该是再寻找新人,将其培养成明星,然而天娱传媒的特殊x_ing让江虹飞并不考虑这么做。
他之前就算了一笔,以他们公司的身价,想要并购还可以的手游公司,那简直就是小事一桩,现在阻止他行动的,就是为了自己一个对手机游戏的构想,就花大价钱收购公司,值不值得。
众人陷入沉思。
周安安想了一会儿道:“听老板你的话,是不是还有别的方法?”
说实话,无论是找外包公司还是收购,都不能让她满意,前者太过敷衍,后者花销太高。
江虹飞道:“有。”
他道:“最后一个方法,就是我们自行组建一个制作游戏的团队。”
第90章
与收购游戏公司, 或者涉及这方面工作的传统企业不同,那些传统企业, 在收购公司之前, 大多对手游行业并没有什么了解,他们的行为,仅仅是基于在信息时代手游行业的超强变现能力, 以及背后强大的市场。
也就是说,他们是完全基于利益,才进行游戏收购的。
这其实是正确的行为,对于正常企业来说,他们最在乎的是利益, 是吸金能力,而不是别的, 更何况, 手游行业的加入能够让他们更快完成企业转型,如果成功了,就能把企业从岌岌可危的边缘拉回来。
但是天娱传媒不同啊,他们的公司本身就是为了天上下来的那些神仙而服务的, 也就是说,如果收购了手游公司,做出来的游戏也是要为了公司的艺人所服务,而并不存在什么必须要挣大钱的想法。
至于企业转型, 更不用说,他们公司可是很跟得上时代的, 起码在50年内,娱乐公司绝对不会被社会淘汰!
江虹飞花了不少时间,来完善自己的想法,他们公司就算转型做手机游戏,那也不会做冒险类的游戏,肯定是偶像类偶像类偶像类。
就像是在他脑海中形成雏型的女x_ing向恋爱游戏,他发现,自己在思考的过程中,其实已经在不自觉地进行形象带入,当想到大明星的时候,他想的是孔宣,说黑道大佬他想的是神农的外形,然后论肉体,他想到的是杨戬。
江虹飞好好分析了一下自己的打算,要是按照这条线想下去,他做偶像游戏的初衷,是为了自家公司的艺人再度吸粉,最好能够打破二次元与三次元之间的膈膜。
以现在的社会现状来看,二次元与三次元还是有很大区别的,热爱日本动漫,古风游戏的二次元或者二点五次元人士,很少会对三次元明星感兴趣。
这也是有原因的,因为三次元的明星很少会同二次元人物一样完美,无论是长相也好,x_ing格也好,甚至是超能力也好,这都是现实世界几乎不可能存在的。
就比如孔宣,他在霓虹国能够迅速走红的原因,就有他的脸,霓虹国的粉丝普遍认为他有张如漫画人物般完美的脸蛋。
江虹飞想,他这种,应该算是有手游的基本框架理念,也明确地知道自己想要做什么样的游戏,但正因如此,收购其他手游公司似乎就有点不合适了。
每个公司都有每个公司的设计理念,而在做游戏的时候,也有他们自己的风格,特别是花销——
想到收购手游公司的话费,江虹飞头都疼了,要不,他们真的自行组建一个游戏团队吧?
种花国目前出过几款游戏,从2013年开始制作的《暖暖环游世界》到前几年风靡全世界的《y-in阳师》,在一开始,游戏的制作团队人都很少,尤其是2014出品后引起轰动的《暖暖环游世界》,最先,整个团队只有6个人,而且所有团队成员都不是专业的,更没有一个人是游戏行业内的。
但是,他们能做到,不代表自己公司的人就能做到啊。
江虹飞越想越头疼,哎,这件事是怎么在短时间内发展成这样的,他最开始只是在自己的本子上写写画画而已,谁知道孔宣大神如此热心,而公司的其他员工也挺感兴趣呢?
不过……
江虹飞想想,觉得孔宣大神是真的奇怪,游戏框架还没有搭建出来,他就争着要当原画师了,而且还表示自己一定要参与游戏制作。
真的很奇怪。
孔宣一脸深沉:你不懂,我这是在为未来做准备!
之后,天娱传媒内部又开了几次会议,相较于收购公司与选择外包,员工们倒是对自行组建团队更感兴趣,一是有些员工确实对制作手游很感兴趣,还有就是年轻人都挺有书生意气的,他们觉得,既然想要做一件事,就一定要做好才行,外包成品常常粗制滥造且不说,收购公司则会有点不合算,也很难出他们自己的风格,想来想去,如果自己公司组建团队,花销也比较容易控制。
一个月过后,天娱传媒再度招了一小批新人,进入其他部门,而早就在公司里呆着的老人们,则自行选择,组建了一个10人的新团队,江虹飞专门给他们挂牌批了一间大办公室,名曰“手游部”。
这c.ao作,真是s_ao气的不行。
然后,他就很迅速地注册成立了天界娱乐科技股份有限公司,而装修好的三楼批给第一批员工,用来当作他们的办公室。
江虹飞之前参观过暖暖环游世界的公司,也知道一家手游公司要有什么设备,所以在搞配置时,他都是一步到位,批钱都不打顿的,可以说是在最短的时间内创造了最好的条件。
江虹飞:这比收购一家手游公司便宜多了!
同时,圈内的其他娱乐公司也收到了消息,说是天娱传媒拓展了新的业务,竟然开始搞手游了!而且人家还不是收购公司,而是自己研发,这波c.ao作也是6到不行,
如果是其他公司这么玩,这些圈内人恐怕会觉得这家公司从老总到员工脑子都被门夹过,娱乐圈还没有搞好呢,竟然就敢分员工做手机游戏,而且还是自主开发,跟开玩笑似的,他难道真的以为自己能同时做好几件事吗?
就像是明星开餐馆,除了最开始有明星效应之外,最后十个有九个都逃不开倒闭的命运。
不,不对!
那些老板想到了餐馆的例子,脸更黑了,他们忽然想到,天娱传媒也有餐厅啊,而且日日爆满,现在几乎就成了苏省美食界的第一块牌子。
事实证明,天娱传媒还是很能搞副业的。
这公司有跨界成功的前科,即使其他公司的老总们想要嘲讽江虹飞的冒险行为,都要在心中掂量掂量。
要是人家成功了呢?
明面上,这些人都不说话了,在各位成功人士聚集在一起的场合中,他们都不敢说什么嘲笑的话,只要一谈到天娱传媒和江总,都是客客气气的,还总是夸几句“少年英才”“长江后浪推前浪”之类的,而暗地里,一双双眼睛都盯着天娱传媒呢!
如果成功了,只能证明这家公司又创造了一个奇迹,失败了,也不过就成为其他公司人茶余饭后的谈资罢了。
但就算失败了,对江虹飞都没什么影响,他喜滋滋地算了一笔帐,发现组织团队的钱比收购公司,找外包公司都要好多了。
哎,就算是不成,他们也赔不了多少钱啊。
江虹飞暗自搓手手,哎,自行成立团队,花的钱可少了。
说起来也奇怪,原本他只是想要做一款恋爱游戏,竟然得到了许多员工的支持,然后没过多少时间,最初的制作团队就成立了,而江虹飞和孔宣都以团队中一员的身份,加入了这个手游项目。
他想想,觉得年轻人就是不一样,行动力高的不行。
在播放了一个多月后,《萌萌向前冲2》终于到了最后几期。
这档综艺的成功,可以说是远远超过了导演的预期,他们原来担心的,是这档节目就跟绝大多数的综艺一样,第二季比不过第一季,甚至有大量原观众流失,但事实证明,他们的担心是没有必要的,《萌萌向前冲2》再一次引起了全国范围的大爆炸,其巅峰时期的收视率,甚至达到了第一季巅峰时期收视率的1.8倍。
剧组人员可看见数字时,甚至要伸手捂住自己的心脏,哎,如果他们年纪再大一点,心脏再脆弱一点,说不定就直接倒在地上了。