先生负责授课,助手大多只能做些从旁辅助的事,只有先生不能到场,才轮得到助手为学生讲课。好赖一看就明白的事,谁都不是傻子,当有人拦了去路,没有哪个人会乐呵呵地接受。
正常情况也就算了,偏偏季宣和就是特例,原本有希望成为世子先生的舒畅憋着一口气,颇有一股要将季宣和拉下马来的劲头。
华阳院先生们暗潮涌动,季宣和却是没空注意,他正忙着重新适应写手系统给他带来的剧烈变化。
三天时间过去,写手系统更新完毕。这一晚上,季宣和愣是清醒着没睡,欲第一时间先睹为快。
首先,写手系统功能增强,季宣和可以携带一人进入其内。系统帮助好心建议,让宿主慎重再慎重,还注明邵云辰为第一人选,值得信赖,与宿主为夫夫关系,符合系统要求。
其次,原先的兑换系统升级,物品兑换规则发生很大变化,物品兑换版面变得面目全非,交易货币不再是系统币,而是元币。所有物品中,只有最开始的愿力载体一万晶元币可以用系统币购买,之后再想购买愿力载体,就只能用元币消费。
写手系统进入联网时代,为各个系统拥有者相互交流提供了一个平台新世界网,那里外来人员只许各色系统的各个宿主以及他们的绑定人员和至少在系统宿主身上花费一千系统币,为其凝聚足够愿力的粉丝进入其内。
系统宿主和其粉丝天然同一阵营,一进入新世界就会以宿主的笔名艺名等自动生成最低级的战队,宿主为队长,绑定者为副队长,粉丝为队员。怎么经营,那就得看宿主和粉丝的能耐了。要么一步步发展壮大,要么就元币的赚取速度跟不上消耗,最终被淘汰出局。
季宣和试过了,想要将物品收入写手系统,系统提示:请将系统币转换成元币。同样的,取物品也有相同的提示。
109.
季宣和一头雾水,元币是什么鬼东西?询问系统后,系统给出指示,系统币并非虚拟货币,它是以能量的方式实质存在的,只是季宣和摸不着看不到罢了。
读者在订阅打赏时,一丝丝带着对作者喜爱崇敬的信仰之力,被写手系统通过某种途径收集起来,化为系统币。系统币中蕴含的愿力非常驳杂,不能被人吸收,需要先将纯净的信仰之力从系统币中抽取出来,灌入特殊的载体,晶元币中。
没有抹去愿力归属人标记的晶元币称为晶币,抹去归属人标记的晶元币就成了元币。晶币只有愿力所属之人能使用,元币则是任何人都能运用。系统币在转化为晶币元币的过程中会产生损耗,具体损耗程度则由提炼之人的提取能力决定。
季宣和之前消费的系统币,被写手系统开发者接收,他们要使用,就只能将系统币直接转化为元币,跳过晶币这一过程,按理转化效率更高才是,实则完全相反,一百系统币最多能被愿力所有者外的人提炼出一元币,效率低到让人愤慨。
而愿力所有者提取的效率则高多了,即使身为一点特殊能力都没有的普通人,效率也至少高出十倍以上。
系统开发者也颇为无奈,他们不是不想一开始就收取元币,而是系统宿主在没收集到足够的信仰之力前,他们将系统币转化为元币的效率还没有写手系统开发者高,毕竟开发者们手段高超,远不是写手系统拥有者可以比拟的。
季宣和想着,果然世上没有天上白掉馅饼的好事,原来如此。知道归知道,他就纳闷了,怎么兑换系统改变如此之大,这好像跟用什么货币没有任何关系。他随口问了句,结果系统给出的答案让季宣和哑口无言。
好么,原来之前的兑换系统很多东西就是个摆设,放那不过是为了提升写手们创作的动力。系统币赚的多了,消费随之跟上去,写手系统开发者就能多得一些。
每个世界的规则不同,就像季宣和所在的锦朝,根本就不适合能力者修行。这里没有能力者所需的各种能量,像武者的真气,魔法师的魔力,修真之人的灵力等,锦朝一概皆无。
季宣和先前要是花费大价钱买了其中一种,他也修炼不出什么。修不出能力,他只能怨自己没那个资质。实际上不管有没有资质,他都什么也修炼不出来。
坑,真是好大一个坑啊。
经不住诱惑买了高级功法的系统宿主不乏其人,开发者显然不想承受来自各系统宿主的怨恨,做事留了余地,系统没有更新,则宿主们不会清楚其中的种种陷阱,更新后,则有手段弥补,那就是晶币。
晶币只有宿主能用,旁人用不上。系统币转化为晶币的效率比转化为元币的效率高一倍以上,如果只是自己修炼的话,没有哪个系统宿主脑抽了,拿转化效率更低的元币修炼。
而相较于晶币狭窄的用途,元币适用性就广泛多了,其蕴含的纯净无属性信仰之力可以被任何能力者吸收,好处显而易见,这才让众人趋之若鹜。
有些能力者比如武学家,他们基本没多少补充真气的手段,若宿主恰好准备修炼武学,又没有练武的环境,那他们唯一的办法就是弄到足够的元币,就只有元币中的信仰之力不挑食,适合任何能力者修炼。
有些能力者如修真之人,就算环境不允许修炼,他们也可以靠灵石等含有灵力的各种物品提升修为。可惜,这些东西有一点不好,增长修为快速的,则杂质较多,当杂质积累到一定程度时,必须想方设法祛除,不然,修为再难有所寸进,杂质稀少的,能提供的灵力就少。总之,就没有一种能两全其美的。
显然有人不满足于这种效果,他们穷尽不知道多少代人的努力,开发者们终于找到了一种既安全,又蕴含着大量能量,还不挑食,但凡有功法在身的人都能吸收的能量储存在元币当中的信仰之力,亦称愿力。
愿力分很多种,明星、网络作者、庙宇中的神像等,凡是有人喜欢的事物身上都会聚集大小不等的信仰之力,就算是一株小草,都可能因被人喜爱而聚集愿力。光有愿力是没用的,最多稍微改善一下身体,在没有方法利用的情况下,绝大部分愿力都会随着时间而消散。
拜佛拜神,被拜的神仙佛陀是要回应的,不然,信众逐渐流失是必然的结局。而像明星网络作者之类,就不存在这个问题,开发者们经过种种考虑,开发出写手系统和明星系统两大种类,其他系统数目稀少,可以忽略不计。
满足要求的人何止千千万,人员怎么确定,这也是有讲究的。开发者深知能崭露头角的大能者,必然是实力与运气并存。由此可知,运气是多么重要的一个要素,没有运气在身,再厉害的人,也免不了陨落。有此顾虑后,系统便采取随机发放的方式,谁能拿到,就该当他命中鸿运当头。
那些习惯了从系统中兑换各色物品的宿主,到了此时,哪里舍得放弃唾手可得的资源?享受惯了,再让他们回归普通人的生活,这个难度岂止是一般的大,还不得乖乖制作元币进行交易。