海风拂过,带起了一层层白浪涌上沙滩,夏秋迫不及待的脱掉鞋踩了上去。
细软的海沙还带着些温热,踩在脚底暖暖的,漫上来的沙子盖住了脚背,一脚踢开时,沙子划过皮肤带来些微痒的触感。
夏秋有点儿童心复萌,玩踢沙子都玩了好一会,最后还是豆蔻提醒他,他才想起来还有委托没完成。
“豆蔻你不喜欢玩沙子吗?”夏秋一边找着卢迪斯的万事屋,一边和豆蔻随口聊着。
豆蔻看上去对沙滩一点好感都没有:“不……会淹掉。”
“哈哈哈,也是,你这么个小不点掉下去了沙子一盖还真就找不着了。”夏秋笑道。
豆蔻又生气了,伸出小脚踢了踢夏秋胸口,夏秋一点儿感觉都没有。
豆蔻更加气咻咻,脸都鼓了起来。
卢迪斯的万事屋并不在集市区,而在更里面的居民区。夏秋找到地方的时候,卢迪斯正低着头专注地制作道具。
大概是因为一直生活在海边,卢迪斯的肤色很深,但是这反而为他的气质加了分。他的一头长卷发被挑了些编了辫子捆进了马尾里扎在脑后,这发型配上他那一身短打以及手臂上流畅的肌r_ou_线条,使他显得格外干练。
“你好,怀树乡的外卖到了。”夏秋拿出了食盒。
卢迪斯被夏秋的声音一惊,抬起头来。
他看了看桌上的钟表淡淡道:“我已经饿过头了。”
“……对不起,我第一次看到海有些忘乎所以,忘了外卖的事情。”夏秋很是愧疚。
卢迪斯听到他这么说反而笑了起来:“海很美吧。”
“对,水天一色,美。”夏秋点头。
卢迪斯笑笑,接过食盒还伸手递了500G给夏秋。
夏秋纳闷:“这是?”
“外卖费啊,不然你不是白跑了吗?”
夏秋更不好意思了,“可是我都送晚了……而且,我本来就要来找你咨询增建房屋的事情。我的房子想修缮下,然后增加个厨房。”
“可以啊,我明天就能去你家开工。”卢迪斯应了下来。
夏秋忙制止道,“不不不,我只是想先来问下大概的预算和材料。”
现在的他可是一穷二白什么都没有,卖了他都修不起房子。
卢迪斯点了点头,伸手从旁边抽了张价目表来,“上面都有,都是统一的价格。你把单子带回去吧,以后还有好些东西都需要到我这来造的,拿着单子方便凑好材料直接带过来。”
夏秋翻看了下价目表。
增建房屋第一次优惠价2500G另外还需要准备30个木材。
动物小屋和j-i小屋都是1500G另外也需要准备30个木材。
相对来集市上的食材来说还是很优惠的价格了,不过这个木材是什么途径得来的?
“用斧头砍树或者树墩就可以了,”卢迪斯解答道,“空置的牧场里有很多长出来的大树,把这些树砍了一方面能增加牧场的可用面积,一方面得到的木材能作为建材使用。”
“同样作为建材使用的石头则是用锤子击碎扎根在地上的岩石得来的,石头继续砸碎就能得到石材。”卢迪斯顺口科普了下其他的内容,随后又问夏秋道,“你是刚接手牧场吧,身上有斧头锤子吗?”
夏秋摇了摇头,“还没有,请问哪里可以买?”
卢迪斯直接走出柜台从旁边的柜子里拿出了一把斧头和锤子递给夏秋。
“这些送给你吧。”
夏秋连连推拒,“怎么好意思白拿你的。”
“这就是最基础的道具,不值钱,”卢迪斯很是大方,他一挥手道,“这些道具都能升级的,升级后会更轻便、功能更多,到时候需要改造的时候都得来找我,以后我有的是地方能从你身上赚回来。”
“卢迪斯万事屋,手艺独一无二,价格童叟无欺,值得信赖。记得多光顾。”
夏秋:……
这真是……学门好手艺,走遍天下都不怕。
哪像他,大学毕了业还混成有了上顿没下顿。
忒惨。
第11章 职业
被贫穷打了脸的夏秋带着豆蔻灰溜溜的出了店门,收获是斧头锤子各一把。
夏秋自我安慰了下饱受打击的小心灵,低头看向了豆蔻。
“豆蔻饿不饿啊?”
豆蔻摸了摸肚子,特懂事,“不饱……也不饿!”
“那我们再撑一撑,先回去砍树收集下木材,等晚上去荣叔家蹭饭。好不好?”
“好!”
夏秋笑得很欣慰,养了个乖崽的感觉真好。
牧场里长出来的大树零零散散的分布着,夏秋想了想从最靠近田地的树开始砍起,这方便以后田地扩大规模。
砍树消耗的体力比耕田还要大的多,一颗树需要蓄力几十下才能砍断,之后还需要继续加工砍成合适的大小才能成为木材。
夏秋在奋力砍树,豆蔻就坐在旁边的树墩上给他加油鼓劲。虽然因为豆蔻声音太小了,夏秋什么都没能听清,但看豆蔻蹦跶着为他呐喊的样子,夏秋也备感鼓舞,一时间觉得自己力大无穷。
两颗树后,夏秋得到了十个木材也抽干了所有体力,又变成了走路都费劲的咸鱼秋。
等他收好所有木材,一抬头就发现天色已经完全黑了下来。
“糟糕,忘记时间了。”夏秋赶忙捞起豆蔻放回锦囊,转身就往荣叔家跑去:“希望荣叔还没有开饭。”
不过在下坡的路上,夏秋远远的就看到谢书走了上来。
“谢书!你是来找我吗?”夏秋挥手喊道。
谢书也对他招了招手,“我就随便走走散散心,你接手的牧场就是上面那块?”
“对,就在上面,以后有空来玩。”
“你现在去哪呢?”谢书又问道。
夏秋有些羞赧,“准备去我叔叔家蹭个饭。”
谢书听到这话就笑了起来,“你现在去可蹭不到,荣叔已经吃完啦。”
“你刚从我叔那过来吗?”夏秋纳闷道。。
“我没去,”谢书却摇头否认了,他接着又解释道,“这里的人日常生活都有固定的作息,什么时间该干什么,什么时间干完,这么多年从来没有变化过。你在这的时间长了自然而然就都记住了。荣叔每天都是6点开饭,6点半吃完。你现在去肯定晚了。”
夏秋皱起了眉。
很多人会有提前做好时间规划的习惯,但是大部分人的计划表都会留有调整的余地。
因为计划赶不上变化,越是严格详细的时间计划表也越容易被打破。
而人往往会因为计划没能完成而焦虑疲惫,陷入情绪的低潮,这也导致了效率降低,剩下的计划也就越发难以完成。
像荣叔这样绝对按照时间表行事是很困难的,更别说他连事情完成的时间都订好了。荣叔一个也就罢了,整个小镇的人都是这样就非常奇怪了。
这就是个游戏的世界。
夏秋第一次感受到了怀树乡的人和游戏中的程序NPC的相同之处。
游戏中只要用程序设定好NPC在某个时间点该出现在某地做某事,NPC就会按着程序的设定进行活动,直到游戏关闭。
“如果我没猜错的话,他们的行为时间表就是游戏脚本中的程序设定。对吗?”夏秋在脑海里向系统询问道。
系统机械的声音冒了出来:“是。”
夏秋不由咬了咬唇,“……游戏脚本设定的有多详细?所有行为以及x_ing格处事都是被设定的吗?”
“不是,”系统否认道,“牧场物语是一款经营类游戏,由玩家控制游戏主角进行活动,游戏的绝大部分玩点都在于高自由度的经营,剧情方面设置的并不多。”
“大多数NPC都只是功能x_ing的,只需要设定时间表和职业,为主角的经营活动提供服务。而游戏衍生发展成世界时脚本中没有进行设定的部分被补足了,这些NPC也就诞生了自己的思维。”
系统总结道:“换而言之,这个世界的人的部分行为会受到程序控制,但他们的x_ing格不是设定的,而是根据他们自身的经历自然形成的。”
“那如果x_ing格和设定的行为模式发生冲突,会发生什么?”夏秋想了想举例道,“比如说,一个人他爱好科研,但是设定中他却是个店铺老板。”
“那他就会成为一个爱好科研的店铺老板。”系统斩钉截铁。
夏秋:……
“那如果,一个爱好科研的店铺老板不想当店铺老板,只想专心科研呢?”
“不会发生这种事,程序设定会在他的潜意识里告诉他——你必须是个店铺老板。”系统回答道。
自己的潜意识都不是由自身的经历和想法产生的,而是强行塞入的设定。
这和控制思维有什么区别。
夏秋有些不寒而栗。
站在一旁的谢书看夏秋脸色不对,身体还在微微的发抖就稍有些在意。