千里很庆幸第一场的对手还没想到这层,不然还真挺头疼。大神也分身乏术,第一场的战况说得上理想了,他们还是损失了好几员兵力,之后的比赛,随着参与者们经验越来越丰富,也会愈加艰难。
下午4点58分21秒,旗帜争锋赛第二轮结束。
第199地图,吾名之族没能连续大满贯,只获得了8分。
在普通玩家看来牛气冲天的成绩,对吾名之族却是遗憾。
“不好打了啊。”千里摇头感慨。
“还不是你太嘲讽。”无咎说。
千里瞥他一眼,“怪我咯?”
“不然呢。”无咎也没客气。
“人气太高我也控制不了啊。”千里摊手。
无咎没回话,伸手就朝他脸上探去。
“干嘛?”千里灵敏地闪开,他觉得无咎准没好事。
“我捏捏,看脸皮是不是又厚了。”无咎说。
“噗——”修罗忍不住笑了。
无咎说千里嘲讽不完全只是揶揄,作为弓箭手的千里着实扎眼,只要他背着长弓出现,基本没人不知道他是谁。并且,吾名之族想打游击战也受到很大的限制——魔法阵的位置。所有的争夺必定会在那里展开,除非他们能够在路上就拦截其他队伍。
“对,拦截!”千里用力一捶手掌。
大家齐齐看向他。
“下一场就这么来。”千里狡黠一笑。
第三轮,也是这天下午的最后一轮,之后便是两小时的休息时间,晚上8点再战。
这一场,依旧没见到什么熟悉的对手。
此次地图,是一个小镇。
起点处的倒计时一结束,吾名之族10人就以最快速度冲出。
上次他们尽量低调,这次他们却像刚从饥饿中醒来的雄狮,毫不留情地亮出锋利而凶狠的獠牙。
10人马不停蹄,很快就见到了旗帜,在一个小型宝塔的顶端。
“行吗?”跑动之中,千里问道。
“没问题。”无咎胸有成竹。
“成,分散!”千里说着,立刻转换方向往右边而去。与此同时,虫虫、玲珑客、岳泽则朝左边进发。
目标是——拦截对手。
经过两轮,吾名之族几人在讨论中得出推断——比赛地图是圆形的,圆心为魔法阵的位置,所有队伍从圆周上等距的起点出发,每个队伍通往终点的距离都是相同的。
在这个假设成立的前提下,只要移速超过对手,理论上就能够中途拦截隔壁两条路径上的队伍。
论移速那还真不难,千里当即拍板,“我和虫虫分头去拦截。”
对这话虫虫没什么反应,几个新人倒是瞪圆了眼,“你们一人拦一边?”楚龙飞忍不住问道。
这哪是拦截,分明是去送死。
“我一个人去一边,你们再来两个人跟虫虫去另一边。”千里说着,看向当事人虫虫,“扛得住么?”
“可以。”虫虫毫不犹豫答道。
“岳泽、玲珑客和虫虫一组,剩下的人跟我走中路。”无咎说。
但对千里这大胆的计划,无咎都没说什么,其他人又哪敢质疑?只能喟叹一句艺高人胆大啊。
无咎确实不担心,这是去抢旗子,不是去PK,再说,就是PK,打普通玩家千里1对10不见得就有什么问题,放风筝就能放到对方吐去。真要担心,无咎也是担心虫虫那边。
第196章 试验
况且,人数越少,移速越快,别的队伍如果一直保持着10人共同行动,整体移速就相当于队伍里腿最短的成员的移速。人太多,不仅平均移速会被拖下,在撤退时还可能因一个累赘而拖累其他人,考虑到这一点,无咎没有给虫虫的小分队拨n_ai妈。
之所以选择在旗帜所处点分头行动,是一番考量后的最佳方案。从他们推测出的地图分布来看,10个队伍从起点到终点的路径,彼此间的距离是由大到小的,最后汇聚到一点上,在魔法阵碰头。
越靠近终点,亦即魔法阵的所在,不同出发点的两个队伍间所走路径越趋于接近,而吾名之族开始转向的位置越靠近起点,到达隔壁路径所需的路途就越长,这是很简单的数学知识。
再者,他们是大概推断出了地图的结构,但地图具体多大,是否真的每幅图都一样,这些因素的不确定x_ing太大了,贸贸然转向拦截,哪怕能成功找到隔壁队伍的路径,如果没能恰巧碰上,在一条空荡荡的道路上,如何判断是该往前追击,还是往后迎敌呢?因此,他们需要一个参考点,这个参考点,有且只有一个,那就是竖立旗帜的地方。
由第一第二场的经验可知,对普通队伍来说,要在高处顺利取下旗子有着一定难度,也就需要花费一些时间。从旗子处起,千里与虫虫分头全速赶往两边,可能会出现两种情况,第一种,小分队到达时,隔壁队伍还未取下旗子,那是最好的,他们可以拿了旗子就走,第二种,隔壁队伍已取得旗子并离开,这种时候,方向也很明确,往前追上去就是了。总之,旗子的存在与否,都能给他们的行动指明前路。
两边拦截的同时,中路照样不耽误,如此一来,便保证了在干扰最小的情况下先取3分。对吾名之族来说,这样确实算最小的干扰了,千里觉着1对10怎么也比在最终战场上几个队伍联合围剿他们一家强。
第三场是一次试验,很多东西都只是设想,需要实践去落实。
5点56分44秒,旗帜争锋赛第三轮结束,吾名之族获得7分。
拦截战术总体上没什么大问题,不论是虫虫还是千里那边都顺利抢到了,但是一如千里所料,吾名之族越来越受到普通玩家的仇视。
三轮下来,吾名之族总分25,排名第九,前八个公会分别是神之光、奇迹、浩瀚盟、纵横、醉西楼、战神王朝、蓝色骑士团、海天一色,其中成绩最好的奇迹和神之光都是27分,其余队伍26分,从吾名之族开始便是25分了。这回修罗更悲痛了,连千里的小徒弟金涩王子所在的海天一色公会都超越了他们,简直情何以堪啊。
第三场结束后是两小时休息时间,大家一同往公会基地回去的时候,无咎大概看出了修罗的情绪,对他说道,“别在意,那个排名很正常。”
修罗忧伤地抬头看他一眼,哪正常了?想当初他们可都是俯视天下傲视众生的啊!
他完全忘记了在进入LDM认识这两人之前他还只是个安心过自己的小日子就十分满足的休闲玩家。那会儿,什么排行榜,什么野心,跟他完全没有关系。
“之前是个人实力的竞争,现在是公会实力的竞争。”无咎说。
“是啊,那些公会都开始冒头了。”千里在一旁c-h-a话道。
“那些公会?”修罗问道。
“嗯,”无咎点头,“排在我们前面的,没有一家是小公会。”
“除了奇迹之外,基本都是商业公会,神之光还比较新,其他的都有些年头了。”千里说。
“对对对,我之前玩《剑侠豪情》就在纵横公会里。”33也凑合一句。
虫虫走在他们身后茫然地听着,排行榜上的名字,在玩LDM以前,她一个都没见过。其他几个新人远远没虫虫这么白,但也都静静地没有出声,尤其是寒江雪,大神说话她是断断不敢c-h-a嘴的。
“奇迹如果没猜错,应该是LDM内测时才迅速崛起的。”无咎说。
这一点,楚龙飞还真深有感触,正因为奇迹并非一切以人气为上的那种商业公会,所以它收人不如其他商业公会一般几乎来者不拒,至少在当前阶LDM里公会等级不够,人数有限制时便是如此,这让很多男x_ing玩家生无可恋。
“说实话,要不是LDM不给开小号,那些首杀哪轮得到我们。”千里说。
“为什么?”修罗有点不服。
“战神王朝最辉煌的战绩,是曾经在某个网游的一个服务器里垄断了所有副本的首杀。”无咎直接举了个例子。
修罗嘴巴张成了O型。
修罗当然记得,战神王朝,就是在竞技赛里惜败给他们的队伍。
“哈哈哈哈哈哈。”千里笑了起来。
“咳……我以前是战神王朝的。”岳泽说。
顿了顿,他补充道,“不过那些首杀跟我没什么关系。”
“因为你不是职业玩家。”无咎说,“那些公会几乎每个游戏都会涉足,主要集中在一两个服务器,龙头公会通常会选择首服,并且会优先集中资源打造一批强力账号,专门用于开荒、下本、抢首杀、刷记录之类,他们的账号都是由多人轮轴转去升级的,普通玩家绝对赶不上他们的进度。”
“哦——”修罗恍然大悟。
“这些网游公会在人力和财力上遥遥领先于玩家公会,在以前的网游里,普通公会想与他们抗衡,根本不可能。”无咎继续道。
“就是说我们这些小老百姓……”修罗琢磨。
“只有被碾压的份。”千里接话。
“商业公会讲究人气,个人的力量很单薄。”无咎说。
这些大型的商业公会,组织繁杂,人数庞大,像33、岳泽这些属于最底层的普通玩家,流动x_ing十分大,往往这一个游戏属于这家公会,下一个游戏或许就跑到敌对公会去了,这些公会对他们而言,没有什么归属感。这也是商业公会的弊病之一,人太多,人与人之间的联系反而更为薄弱,驱动商业公会运行的最坚实的纽带是利益,而非感情。它们有时用内测码或游戏币之类的物质奖励招徕新人,尔后以各自的运营机制留住玩家。留得住的,可能会成为公会死忠,或因才能突出以及其他因缘际会进入核心团队,成为带薪的职业玩家或管理层,这便是现如今商业公会普遍的运行模式。