反应快的,立马撒腿就追。有眼见力的玩家已明白过来:千里在计时开始前观察地形时,便已量好方向与距离,以便计时开始的一瞬间就施展技能,先拔头筹。然而落脚点在高处,与平素的战斗环境大不相同,要在如此短暂的时间里靠目测去决定那关键一刻的行动,这种游戏洞察力,想通了的人都会觉得可怕。
位移技能并不罕见,千里的急退是针对弓箭手有时候需要快速远离敌人而设计的,此外如虫虫的冲刺、无咎的冲锋斩、空城绝唱的藤蔓追踪等技能都能达到程度不一的快速位移效果。可第三环节的地图让不少人十分尴尬——这里不是平地,想怎么冲就怎么冲,在这种地形使用位移技能,不仅要对自己的技能有着清晰的了解——精确的距离、惯x_ing的大小,更要将外界因素——重力、晶体踏板的摩擦力等——考虑进去综合计算,并且只许成功不许失败,一旦没踩准,就等10秒钟从头再来吧。看看领头那弓箭手的cao作,10秒钟,人家早跑没影了。
用还是不用?这是个问题。
在这种一闪而过的纠结中,有人选择了铤而走险,有人则保守起见,踏踏实实地跳上去,不到一分钟,这19人里就已经有几个回到起点等待复活了。一直独自跑在前头的千里脚底一刹的同时抽下赤涟弓转身一拉弦,边向后滑行边放出大招——乱s_h_è 。噗噗噗噗噗噗噗噗——!在他身后紧追不放的第二名玩家猝不及防,躲闪之时一脚踏空,翻身摔落到了无尽的深渊里。乱s_h_è 仍在持续,火箭簌簌冲向再往前的玩家。当千里的脚步恰恰擦到踏板边缘之际,他的身形也在此刻停住,并且乱s_h_è 刚好结束,千里转身一跃,轻轻跳上了另一块踏板,扬长而去。
短时间内这个小组再无人可以望其项背,而离遇见其他小组的玩家还有一段路程,千里畅快淋漓地施展浑身解数纵跃于这些浮空踏板之间,渐渐地,千里留意到,踏板相邻的距离一点点地变大了,跳跃与攀爬的难度愈渐增加,不过这些都难不倒千里,只是要更为谨慎罢了。
千里正全情投入地跨越障碍,激烈的打斗声由远及近,由隐约至清晰,千里也不难看到,4条从不同方向延伸而来的踏板通道在前方不远处与千里所在的道路汇聚合一,在那一个节点,就是5个小组的玩家狭路相逢之处。
一眼就能轻易分辨出目前的形势:5个小组5条路径中,千里独领风s_ao,马上要第一个到达5个方向的汇集之处。
几条路上都打得各种欢快,千里本没打算掺一脚,可快速前行之中,一瞬间他感觉到一道凌厉的目光。
不是错觉。其中一条分支上,一个身影旋即冲出,不再理会身后乱成一团的打斗,朝着道路汇合的节点奔去。他的目标,毫无疑问,是千里。
千里微一凝眉,动作没有丝毫放慢,却多往那人的方向扫了几眼。便这几眼,以千里的网游经验,足可判断——来者不善。
离开战场之前,那人与其说是在战斗,不如说是在虐杀,而将矛头转向千里之后,他抽身就走,不带一丝犹豫,身后的玩家莫说大多不敢追,即便有追加远程攻击的,也被他轻而易举地躲过,像背后长了眼一样。
这回惹上了个不得了的家伙啊。千里心道,也不管他,该跑还是跑。因为千里同样计算得出,以他两的移速,那人是追不上他的。
没想到在千里还有几步就要到达汇合节点处时,那人呼地周身旋起一阵劲风,大跨几步往前迅速冲去。位移类技能!千里皱了皱眉,看来对方誓要拦下他啊。不过这也是徒劳无功,光靠一个位移技能就想无视千里5%移速的优势,想得太天真了。
那人冲出一段之后,却没有停下,而是马上接着第二段!他身上那股无形的旋风始终没有如千里所料很快静止,反伴随着他在第二段之后随即又冲出了第三段!这种必须高空攀登的地形中,对位移技能的控制极为困难,更要结合跳跃等动作做出微调,一个稍有不慎,马上摔得粉身碎骨。本来位移技能就是双刃剑,强制提高速度的状态下,把握不好,遭殃的是自己——这跟开车是一个道理。但那人像是信手拈来般,接连使出了三个位移技能,且每一次落点都有惊无险,从他的动作来看,毫无惊慌失措,甚至让人感觉不出他有过一丝害怕,仿佛从一开始就不曾怀疑自己能否顺利到达。几乎一眨眼间,他就大大缩短了与千里之间的距离,眼看着就要和千里同一时间在节点处碰头。
那人手持单手剑,明显是个近战,贴身r_ou_搏正中他下怀。千里当即利索地一转身,再度使出急退,打算跳过节点,隔空飞上十数步外的踏板,如果成功,他相当于直接走了直线路径,势必将摆脱只能走曲线的那人。有一两个位移技能很正常,有三个位移技能千里确实有点惊讶,要说有四个,打死他千里都不信!
那人确实没有第四个位移技能,只见他手起剑落,用力一挥,一股气劲自他剑锋之下喷涌而出,直冲千里的身影而去。
第96章 天狼
在千里即将到达踏板之时,气劲波及到了他,千里一下被撞到浮空的踏板之上,骨碌碌往边缘滚去。那人一刻不停,大步追上,快到目的地时,面前倏地晃起一面兹兹火墙,那人当即停步,下一瞬,火墙后齐刷刷地冲出几支箭,其中一支噗地c-h-a到了那人身上。
“啧,cao作不错。”那人中了招,不怒反笑。
千里刚才在滚动中贴着踏板放了一个击退,靠着反冲力才止住了翻滚的惯x_ing,之后出其不意以火墙与齐s_h_è 结合,s_h_è 出的数支箭均是附带麻痹效果的电石箭。对方显然在刹那之际以走位进行了闪避,才会只中一根。短短的交手间,两人都已清楚,对手实力不弱。
那人可不是停下来抽空寒暄一番,而是说话的同时人就像野兽一样扑了上来,手中剑光霍霍,动作之狠辣凌厉与声线的沉稳形成鲜明而违和的对比。好快的攻速!千里纵再见多识广,此时说心中没有讶然那是骗人的。
比起千里第一眼见到他时,这人此刻的攻速已不在一个水平上,增加了50%?不,绝对不止,100%?200%?千里也说不准。他就这样边在大脑里进行着高速运算,边极力躲闪着对方的各路攻击。
一时之间,千里被这人步步紧逼,好在这一块踏板直径有10米,容得下两人的激斗。但再不用几招,千里就会被他逼到尽头,形势可说危急。
好在千里敏捷度也不低,对方又一剑劈来,千里猛地一弯身,借着惯x_ing在对方剑锋底下滑冲到了他身后,同时弓已张满,转身对着对方背后就是一箭。不想那人头也不回,同样一弯身,长箭自他头上呼啸而过,紧接着他右手一剑就朝后划来。千里心下一惊,这人的反应像是与生俱来一般,不,应该说更像是动物一般,绝大部分人不论做什么,首要依靠的都是视觉,他却不同,有那么几次千里甚至觉得这人只是在靠直觉作出回应。此人的战斗经验,想必不是一般地丰富。
千里轻轻一跳,剑刃擦着他脚板底抹过,落地后千里立即又是一跳,这回是直接凌空翻身,越过那人头顶,往上一块踏板跳去。
那人也跟着起跳,紧追不舍。
两人的目的截然不同。千里看出来了,这人压根不是在赛跑,而是要把自己往死里整。可千里只想好好完成比赛,拿到越高的积分越好。这家伙不简单,千里对这人水平感到惊讶,不是因为敌不过,而是这种层次的玩家平时实在少见,若真要与他单挑,千里倒是不怕。但在这场赛跑里要杀死这个人恐怕不是短时间的事,这种情况下跟他玩PK,根本得不偿失。千里毅然决定——三十六计,走为上计。
这个场面在外人看来,就是一人在追,一人在逃。两人时远时近,快快慢慢,偶尔过手一两招,千里跑不掉,那人也追不到。
正在进行比赛的这些当事人不知道的是,场外,观看这一个赛场的一部分玩家沸腾了。不过,这沸腾更多地不是为了千里,而是为了追杀千里的这人。
神之光公会,天狼。
千里总算抽空看了一下这人的资料,神之光公会他知道,可天狼是哪个山旮旯冒出来的?这ID千里就见过两次,第一次是障碍赛跑第一环节的排行榜,第二次,自然是第二环节的排行榜……这之外的,千里就全然不知了。又一次正面交锋之中,千里忍不住问道:“你谁啊?干嘛那么针对我?”
“只有你值得我针对。”那人仍然是在快速的攻击中沉声回应。
千里毫无自觉他自己的仇恨值堆得有多高。先不说趣味赛之前那些沸沸扬扬的事,单从今天的障碍赛跑开始——全服二连冠,估计所有人都会好奇这丫到底何方神圣。更有不少人听说这个叫千里的是LDM里冷门得不行的甚至是很多人见过的唯一一个弓箭手,因此在看到他的第一眼起,天狼就认出了他——跑最前面的弓箭手,还能是谁?
就算他不知道千里是谁,揪着他打同样无可厚非。换做千里,恐怕也会做一样的事。两人的不同之处在于,千里只为求胜,天狼却为杀人。
所以,千里真正不理解的是,自己和他有什么深仇大恨,让他非得搞死自己?
唯一的解释就是,天狼深知自己跑不过千里,唯有把他送回起点,自己才能领先。
然而,看着天狼的神情,千里否决了这个可能x_ing。
他脸上的表情很微妙,没有明显的痕迹,但千里就是能清晰地感觉到,这人在享受战斗。
又或者该说,他在享受游戏的乐趣。
这种感受,千里并不陌生。
是以,他也懒得再废话,收敛心神,全力应战。
要是就这么打下去,千里仍有信心在生命被削完之前第一个到达终点,至于人头分和60秒无玩家追上的额外加成,现在是不敢想了。被这么一号人物盯上,不能怪他降低追求。前提是,就这么打下去……
偏偏怕什么来什么,两人在这攻防追捕战中打打杀杀前进了好一段路程之后,遥遥望去,踏板又起了新的变化。