鳄鱼到线的时候,兵线正好到了二塔附近,他如蚊子所预料的那样,开始控起兵线来,将兵线死死控在二塔出,不让兵线过去。
“你跟我走。”BUG说着,直接走去了对面的野区,蚊子也跟着去了。
酒桶正在对面野区刷野,打野最重要的是一个节奏,什么时候要做什么事,将整盘游戏的情况都掌握在自己手中。但是酒桶在自己野区被抓,又被反了野,他野区还到处是眼,在自己野区走着就跟走到敌方家里一样,稍不注意就被反野,节奏早没有了,什么大局观?他现在只想好好刷野发育发育,至于抓人?他也要有机会能接近对面啊!
他刚找到一个还没有被对面清掉的野怪,苦逼兮兮的开始刷野,结果一个大树从他背后绕了过来,死死将他捆住,然后又冒出一个猪妹……
所以,为什么猪妹这个刷野的Cao食x_ing英雄,也能反野???
再次复活,对面打野酒桶将仇恨的目光投向了中路的钟晨鸣,他自然知道自己的节奏是从什么时候开始崩得。
就是对面这个中单吸血鬼,下路带了一波节奏,杀掉了他们ADC跟辅助,这才让对面的辅助风女有机会去他们野区做眼,这之后才有了他的一举一动完全暴露在对方视野之下的情况。
说到底,还是对面中单会玩。
酒桶来到中路,跟上路辅助商量了一下,决定也针对一下对面的carry点——中单吸血鬼。
钟晨鸣游走完一波,总是要回中路收收兵线的,莫甘娜装备起来了,推兵线的速度也变快了,这是的他不得不用更多的时间待在线上收兵线,论收兵线的速度,他自然不及一个技能一波兵的莫甘娜。
莫甘娜虽然收兵快了,但是依旧很怂,还是不敢出塔,就在塔下用技能收收兵,钟晨鸣就直接压到了对面塔下。对面野区都是亮的,打野踏进野区迈的是左脚还是右脚他都能看得清清楚楚,自然不怕打野来抓。
看到对面打野往中路走,钟晨鸣收了一波兵,开始往后撤,结果一个扇子妈出现在他身后,这个扇子妈可谓是不辞千幸万苦,绕了一大圈,终于从没有视野的地方绕到了钟晨鸣的身后,然后一根锁链拴住钟晨鸣。
扇子妈的技能“坚定不移”——在扇子妈与地方英雄之间搭起一条灵链,造成伤害,如果一定时间内没有被破坏,则英雄被定身。
钟晨鸣一套技能打在扇子妈身上,扇子妈残血,在二段定身还未出来之前,钟晨鸣立刻化作血池后退逃走。他的血池刚刚结束,扇子妈身上腾出一团血雾,死在他的身边,而一个鳄鱼从斜里突出,挥动武器,直接晕眩了钟晨鸣。
刚才扇子妈赶过来的时候,在野区靠近中路的地方c-h-a了一个眼,鳄鱼带的传送,他收完一波兵线之后,看到打野的提示立刻传送到了眼的地方,这才有了绕吸血鬼后的机会。
吸血鬼一被晕眩,莫甘娜跟酒桶立刻就齐齐交了闪现,接上控制,酒桶的大肚直接顶了过来,黑色的魔法将吸血鬼束缚,鳄鱼手中的武器刀刀见血,这位地方carry点,终于死在了他们面前。
但是这又能怎么样呢?
还能翻盘吗?
这个疑问同时在抓死钟晨鸣的几人脑海中冒起,节奏已经被对面带起来,他们还有机会翻盘吗?
抓死了钟晨鸣,虽然是一换一,但钟晨鸣死了他们就觉得赚了,没有了守中塔,他们立刻选择了拆中。
这时,小龙的被杀的消息突然传来,原来刚才杀吸血鬼的时候,对面的人在打小龙,小龙坑离中塔十分近,大树也是带的传送,看到小龙被杀的消息,他们立刻后退,不敢再拆塔。
就算吸血鬼死了,但他的队友还在啊!
鳄鱼突然感到了一阵深深的无力感,就算他能打崩对面,就算他能单杀,但是他的队友,和这个吸血鬼的队友差太多了,他还是一个上单,并不好带节奏,现在只有寄希望于团战的时候他能打出爆炸输出,一打五击杀对面了。
很快就到了中期团战,这次的团战是BUG一个不慎,被酒桶抓住,直接一个大肚皮往猪妹身上一撞,将猪妹撞了一个趔趄,酒桶手一抬,一个酒桶扔到猪妹身后,啤酒爆炸的威力将猪妹弹飞,直接落到了酒桶身后,距离猪妹的队友也就越远。
看到一个敌人从天而降,还是单枪匹“猪”的一个骑着猪的妹子,对面的几个人立刻凶狠的扑了上去,几乎要把这个猪妹撕成碎片。
但猪妹她r_ou_啊!
一般打实力比较低的局,会玩的人会选择出输出装,实际上前几次BUG也是这样出装的,但这次不知道BUG是怎么想的,他出了一身的防御装,好像是要把Cao食x_ing打野的优点贯彻到底,愣是一个输出装都没出。
他前期顺,跟钟晨鸣一起入侵对面野区拿了不少好处,装备也好,对面摁着他打了许久,愣是没把她给弄死。
既然打不死,那猪妹的队友可就要来了。
可可是第一个到的,她出的全是速度装备,加上风女的被动也是加移速的,跑得贼快,很快就到了BUG的身边,但是没有急着上去。
风女是一个皮脆血薄的英雄,急着上去,那肯定是送死。
她在旁边等了两秒钟,看到BUG实在是支撑不住了,立刻一个闪现到人群中央,按出大招吹飞地方一圈英雄,和煦的微风在她身周拂过,处在她身旁的猪妹血线不断的往上涨。
几乎跟风女大招同时开出的,还有大嘴的大招,一条虫子张开了巨大的口腔,口腔里一根管子喷s_h_è 出粘液来,一团团粘液喷s_h_è 到敌方身上,对面血线下降得十分迅速。
对面鳄鱼见此机会,风女不在大嘴身边保护大嘴,直接闪现突向大嘴,酒桶被吹飞之后反应过来,也向着大嘴而去。
这个大嘴,皮脆r_ou_薄输出高,此刻暴露在了他们眼皮之下,那就是来找死的!
女警的步枪也瞄准了大嘴,一发子弹s_h_è 出,大嘴应声而倒,团战开始,钟晨鸣方减员一人。
“对不起,我太激进了,没注意站位。”小凯摘掉耳机,道歉道。
第34章 亏了
没有人跟小凯说没关系,他们都在全神贯注的继续着这一场团战。
钟晨鸣虽然装备好,但小凯的装备也不差,因为英雄机制原因,小凯的大嘴输出比钟晨鸣吸血鬼输出高很多,有人是这么形容大嘴的“三秒团灭对面”,当然与它高额的输出相对的,是他极其差的生存能力,没有位移,没有控制,减速技能聊胜于无,只能站着求队友保护。
己方输出最高的大嘴已死,但没人选择撤退,风女跟猪妹都深陷敌方包围之中,此刻撤退这两人肯定走不了,损失会更加惨重。
鳄鱼作为一个战士,一旦有切到后排的机会,那对后排脆皮的威胁是致命的,如果钟晨鸣拿的是发条卡牌这种脆皮法师英雄,他也只有且战且退。
但吸血鬼不算是后排英雄,吸血鬼的出装是半r_ou_出装,也就是防御装备跟输出装备对半出,他发育好,输出就变得十分可怕。
看到鳄鱼切进来,用了控制技能,钟晨鸣完全没有管鳄鱼,直接走进了对面的人群之中。
对面被风女吹得七零八落,还没收拾好阵型,钟晨鸣直接看向了被吹到一旁的女警。此刻对面输出最高的其实是鳄鱼,他们也就只有鳄鱼发育正常点,但ADC却不能不管。
ADC是一个有着稳定的持续输出的位置,他不需要蓝,只需要平砍就能打出高额的伤害来,所以很多人打团,都会选择先切ADC。
中单的技能大多数是可以躲的,但ADC的平砍却是指向x_ing技能,除非走出他的攻击距离,或者用了不可选中的技能或者装备,不然就会被攻击。
女警被吹飞的位置远离人群,不算太好,钟晨鸣开了召唤师技能疾跑追过去,女警见吸血鬼直冲自己而来,连忙后退,手中的步枪举起,s_h_è 出一道绳网,自己则被后坐力震得退了一段距离,离吸血鬼更远了点。
在女警抬起手的那一刻,钟晨鸣就预料到了她要放什么技能,鼠标轻轻一点,灵活的走位躲过扑面而来的绳网,继续追击。
开了疾跑的吸血鬼自然比女警速度快,不用一秒吸血鬼就追上女警,他优雅的抬起手,一缕缕鲜血从女警的身体里涌出,落到了吸血鬼的手心里。
看到吸血鬼对着女警而来,对面也很快做出反应,知道吸血鬼是对面的第二输出点,迅速扑过去保护女警。
看到对面除了两个突过去杀大嘴的前排回不来以外,都冲过来保护女警,钟晨鸣不慌不忙,看准时机,在他们之间铺下了一层带着瘟疫的血泊。
女警以及前来保护女警的扇子妈和莫甘娜,皆踩进了血泊之中。
莫甘娜给女警套了一个魔法盾,紫色的圆球将女警包裹起来,女警立刻回头抬s_h_è 击吸血鬼,莫甘娜也开出大招,从她身上释放出一条紫色的锁链链住吸血鬼,两秒之中,如果吸血鬼没有拉断这条锁链,那么他就会被定身。
吸血鬼并没有选择跑,猩红的血液从他手中飞出来,溅落到身周的人身上,造成了伤害,接着他化为血池,贴着地面向女警所在的方向移动。
只要站在血池上方,就会受到持续伤害。
血池状态的吸血鬼是不可攻击目标,没人能对他造成伤害,女警只得又开始跑,扇子妈见女警身上的紫色盾牌被打掉,立刻又给女警套了一层绿色圆盾。
躲过了莫甘娜的技能,吸血鬼从血池状态中起来,又抬起手,这次的目标不是女警,而是扇子妈。
扇子妈作为一个辅助,皮脆r_ou_薄,保护技能还给了ADC,这不是让他杀吗?
鲜血从扇子妈身体里流出,汇集在吸血鬼手中,此刻之前埋藏在血泊里的瘟疫发作,扇子妈身上爆出一滩血雾,惨叫一声死了。
莫甘娜跟女警身上的瘟疫也齐齐发作,血雾之中,两人皆是血皮,慌忙逃窜,但他们身上的鲜血却接连涌出,滋养着吸血鬼的血线,原本冲过来被打了三分之一血的吸血鬼血线又要满了,莫甘娜交闪现逃走,女警没有闪现,只能被追着杀掉。