最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(446)
今天的验收流程决定了他们的项目能否继续进行下去,能够得到资金和宣发资源,甚至是……得到在场某位大佬的赏识。
很快,秘书推开了门,原定的三位考核者有说有笑地走了进来。
制作者们紧张地起立准备自我介绍时,却突然发现,后面还走来了两个人!
前一个有着一头灿烂的金发,俊朗的容颜上充满了笑容,正回头在说些什么。
而走在后面的人也是一身休闲装,黑发稍有些凌乱,似乎是刚刚从工作中抽身出来的。他还戴着一个口罩,听另一人说话,听得眉眼弯弯的。
虽然后者戴着口罩,但是前者那个样子却是从来不避讳的。
几人面面相觑了一阵子,低头一看,群里已经炸了。
【卧槽是总监!!!姓夏!!姓夏那个!!!】
【那他后面那个……???】
【不会吧】
【不可能】
【不,绝对是教主啊!!!】
站在台上准备演讲的新人,突然头晕目眩。
他这次过来本身就已经很紧张了,有种毕业那年面对N个老师答辩的感觉……
但是万万没想到,这可能不是答辩,而是高考考场,而且监考的还是教务局局长!!
“……”
他快要紧张吐了怎么办。
而明言此时已经和夏诚谈笑风生,拉开前面的一张椅子坐下了,准备好了聆听他们的PPT演讲报告。
本身他已经顾及到了自己的身份,可能会给这些新人们一些压迫感,所以干脆就戴上了口罩,假装自己不是蓝星工作室的老大。
但他并不知道,坐在后面的那一排制作小组,所有人都快要汗流浃背了。
夏诚倒是若有所觉,回头看了一眼,笑眯眯地回头对明言说:“你吓着他们了。”
明言侧过脸,小声说:“可我实在想来听听。”
他一向是很乐于接受游戏界的新变化的,无论是前辈高人,还是有才华的新兴选手,总是能给他带来不同的启发。
夏诚笑道:“好吧,那你别回头。”
明言:“……”我有那么恐怖么。
演讲磕磕绊绊地开始了。
“各、各位领导下午好,感谢你们来到《猎杀游戏》beta版本的验收报告会……”
报告者满脸通红,心跳超过每分钟200下,盯着明言说道。
明言就缓缓地:“?”
——你不是应该面向孵化园的几位考官吗?看我干啥?
第175章 艺术加工
这天的明言也没有停留太久,他只能抽出一个下午的时间去听一听第一批报告会而已。
按照半小时一次的速度,他先后听了7个团队的一期工程验收报告会。
新人们的手法当然还是比较稚嫩的,和蓝星工作室的精英们还存在着不小的差距。
但是新人的好处就是,灵气十足,拥有着充满活力的脑洞,而且接受新兴事物的能力非常强。
比如有一组的策划案,做的是一款以蓝星武侠为大背景的手游。
说实话,看到这个报告的明言,有一瞬间挺懵逼的。
尤其那位设计师在台上激动地说道:“我们全组都是非常喜欢《侠客行》的人,我认为这款游戏的背景是世界上最完美、最完备的,没有之一。能够以蓝星武侠为背景做一款游戏,是我们所有人一直以来的梦想。”
他说话的时候,眼睛里都是光,充满了真情实感。
无论什么时候,“梦想”两个字还是力道十足的。
他们设计的那款手游目前只有demo版本,但确实能看出是花了很大功夫来研究《侠客行》的。
其中的武学系统,虽说是借鉴了《侠客行》里面的武学等级等要素,但却融入了更多自己的见解。
他们加入了见招拆招、变招、领悟等等随机性更强的系统,将之做成了一款rogue-like型冒险游戏。
“这也是从教主的《虫洞波动》那款小游戏中得到的灵感!!”
设计师很紧张地说,
“这些随机因素让游戏显得千变万化,每一次游戏历程都可能遭遇截然不同的东西,这真是……这真是太不可思议了。”
明言挠了挠口罩,有点被炙热的视线快要融化的错觉。
他低下头翻了翻这个项目——《诗酒江湖》的策划案,随口问道:“这样的话,你们有兴趣来《侠客行》项目组进行交流吗?下周四他们有一次例行交流活动。”
话音刚落,台上的年轻人满脸通红,立刻小鸡啄米地点头。
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