一个身穿校服的女孩子,及肩短发,身材清瘦,低着头,辨不清相貌眉目,总体看起来很普通的样子——如果忽略校服上泛滥的血污,肢体上遍布的斑斑伤痕,以及低垂的脖子那歪向一边的扭曲弧度——的话。
——哇哦!
想到什么,梁冬西又转身看了眼身后郑方的屏幕画面。
看来对方拿到的是“门卫大叔”的角色,因为只有这个角色是男性。
再转回头看看任务提示,梁冬西……
梁冬西整个人心思都活络了起来!
甚至再看几眼女鬼的cg后,他莫名开始觉得,这小姐姐似乎变得越发英俊了呢!
作者有话要说:
梁冬西:不好意思,欧洲人是真的可以为所欲为。
真正的游戏高手
这厢郑方的游戏体验可谓极差。
这游戏的地图虽然有剧情设定,但剧情却是要玩家自己去探索的,比如碰到什么触发物品、或者在某些触发地点,角色就会展开与剧情相关的个人视角回忆片段。
所以开局时,除了知道他自己的角色是学校大门的门卫,以及这天在学校放学后,被不知名的力量困在这里出不去的事实以外,他对前景剧情便一概不知。
而从他目前找到的几个回忆提示来看,这所女子高中在两年前,曾无故失踪过一名学生,两年来,校内频发各种无法用科学解释的古怪灵异事件,于是大众一致相传,这失踪的女学生被人害死,成了冤魂恶鬼潜伏在校内,伺机复仇。
到此为止,从他作为玩家的角度看来,这失踪的女学生八成就是十个主要角色中的那个鬼,而自己的角色“门卫”则是九个人类之一。
此外,这女鬼似乎有个地图传送的技能,某些固定地点处的血污,即可以作为她的传送阵——比如他所在门卫室的墙壁上就有一滩,不出意外的话,对方可以利用它穿墙过来杀人。
这些信息都是在他的角色碰触了那处血污之后,游戏系统所提供的提示。
这本来没什么,郑方觉得自己不至于倒霉到开局就被抓,毕竟传送点肯定不止这一个,于是,他决定,先把这间初始房间里的有用信息都探索完毕,再出门去其他地方。
然而......郑方同志万万没想到,那个女鬼玩家的操作,可以骚到这个程度。
对方倒是的确没有开局就过来抓他,但是在接下来的十分钟时间里,几乎每隔个半分钟就传送一次,而自己的角色由于身处传送阵附近范围内——
每当女鬼使用传送阵,随着bgm节奏紧促,门卫就会开始惨嚎:“她要来了!她要来了!”
女鬼传送到了其他地方,门卫便呈死里逃生虚脱状:“呼......看来我暂时还是安全的。”
于是从郑方的角度,他是全程听着这段鬼畜的freestyle,在房间里探索了十分钟的——
“她要来了!……呼……她要来了!……看来……是她!……我暂时……她来找我了!……呼……安全了……”
他甚至要怀疑,要是这个游戏里数据角色AI高一些的话,这可怜的门卫怕是要被整得精神分裂了。
乃至后来,每次地图传送的bgm一响起来,他都烦躁地直想顺着墙壁上的传送阵爬过去,把这只嚣张的女鬼拦下,朝她大吼一嗓子——
收手吧姑娘!不要再骚了!
直到最后,走位风骚造化钟神秀的女鬼姑娘,终于不紧不慢、淡定从容地,携着紧张刺激的bgm穿墙而至,听着耳麦里自己角色那恐惧刺耳的惨叫声,郑方的内心已然毫无波动。
下一秒,看着屏幕上显示出“游戏结束”的字眼,他也只能认命地重重叹了声气。
平台上不都说学校是公认的新手地图吗?他这是一上来就碰到了压级大佬的节奏啊!
看看游戏时长才过去十分钟,剧情探索度连5%都没达到,支线什么的更是半条没触发,真真是时运不济啊!
但他转眼又想到,身后的梁冬西也遭遇了同样的经历,甚至角色死得比自己这个门卫还要早——