按理说被发现后狗带就是时间的问题,但三个军官也不是吃素的,哪怕肖恩有得力战宠相助,打至空蓝也只能勉强解决掉骑士和剑士,最后的时间在与刺客躲猫猫中度过。
刺客的潜伏隐藏不分场景地图,永远是全职业最强,两人谁也奈何不了谁。反倒是能看上帝视角的观众急得抓耳挠腮,也不管场内选手听不到、高呼着“这里!”、“树后!”、“哎呀擦肩而过!”指点江山,第二局都结束了还有点意犹未尽。
第五十二章
军方的成员有个共性, 从不吟唱技能说明或点击读条、全用起手式判定,比起技能更倾向于使用体术,无论是打斗还是行动几乎不受游戏思维影响, 现实里习惯怎么做游戏里就怎么做。
除了另配的通用暗器、玩家们就没有把本职武器也扔出去、把近战玩儿成远程的概念,惊奇“怎么可以这样”,军方的人就很平淡地表示“当然可以这样”。
比如程默把手里的重剑扔出去打残了王辰的马,骑士把长/枪当标枪投掷、刺客玩儿小李飞刀,也是行动组官兵们入驻和平大陆后带起来的风气。如果他们也参与首届比武大会,花落谁家还不一定呢。
某种意义上来说,百分百全息对于不玩儿游戏的人来说没有任何违和感,反倒是游戏老油条们受思维框架束缚、在和平大陆的每一天都在刷新认知。
有心人若是研究一下打斗风格、难免会发现“第一批入选的玩家前辈”们哪怕穿着魔幻的装备奇葩的外观,也掩盖不住军人气质。研究所方面不想暴露这一点, 规定今天所有挑战赛都不允许录像,大家只能在竞技场观众台聚堆儿交流。
第三局开场时观众明显增多了,有一部分是看完王辰的首场后特意赶来的。二组三组一共就68人,大部分人这时都在捉对练习临阵磨枪,来看现场的不过十几人,都集中在明星玩家肖恩和王辰的赛场上。
第三局随机地图是“莱蒙墓园”, 这里安葬着莱蒙家族的祖先。这个家族是原著《匹斯兰游记》里提到过的历史悠久的矮人家族之一, 在游戏中也是斯诺曼王国颇有名气的锻造师一族。
矮人族相信死后的灵魂会回到他们共同的祖先“锻造之神”、“永远的守望者”西彻斯的英灵国度,地下埋葬的不过是个迟早都要腐朽的躯壳。也不知是否受这种信仰影响, 他们在作品上精益求精、却对自身形象不怎么在意,男女都不修边幅,唯一能区分性别的方式就是看长没长胡子。