[真没了。]
侦探:[可以嘛,会截图留证了。]
星琪谦虚地回:[您教的好。]
心里不由想:侦探都夸她了,这页算是翻过去了吧?
……
“大志,你说笙笙会不会在小鹤那儿?她跟小鹤关系不错。”
翟良志暂停喝水,委托人之一赵威插话道。
说来有点巧,这次的委托人不是别人,正是《江山·万里游》的制作公司。
这款去年七夕节上线,上个月开始风靡社交平台,在付费下载排行榜霸榜了近一个月的手游,竟出品于连实习生在内只有六人的小公司——竹之生工作室。
工作室由毕业于同一所大学的陆笙、翟良志、赵威、徐玲、王风五人一同创办。
翟良志比其他人早五届,有过数年工作经验,掌握着一定人脉资源。
四年前,陆笙、赵威、王风、徐玲毕业那年,四人合作制作了一款在线卡牌游戏,给学长翟良志看,翟良志认为游戏玩法新颖,便通过关系寻找渠道发行。
卡牌游戏上线后广受好评,收益也很不错,为刚毕业的四名年轻人积累了基础,五人一拍即合,创办了竹之生工作室。
中间陆陆续续也招过人,工作室成立后的这四年,又制作了包括《江山·万里游》在内的七款游戏,但除了最早的卡牌游戏,后面六款,别说盈利,一度连上线都成问题,招来的外人也无法融入工作室环境,做不长久。
最困难时,工作室能坚持下来,靠的还是陆笙、徐玲接美术外包,给大伙发工资,让创始人不至于流落街头。
《江山·万里游》是工作室制作的最后一款游戏。
游戏上线那天,也就是七夕当晚,工作室吃了散伙饭。
最早的那款卡牌游戏因入不敷出下线,工作室主要的收入来源断绝,翟良志作为大哥,建议大伙好聚好散,也分别帮其他人介绍了新工作。
念及多年的奋斗情谊,那晚,由翟良志牵头,五人签下一张苟富贵、勿相忘的分成协议,约定各奔东西后,万一哪天哪款游戏赚了钱,以比例分成。
按这些年的贡献,最后五人约定:陆笙拿25%,翟良志24%,余下三人各拿17%。
写下分成协议书时,所有人都没想到,《江山·万里游》会在四个月后的某一天成为热度话题。