重生之打造虚拟世界/重生之未来系统 作者:夏夜鬼话(二)【完结】(41)
杜思彤觉得最后他的眼睛里都快要冒出酸水来了,然而并没有什么用。他可能觉得杜思彤以往x_ing子软,好忽悠,然而郑方成一看就不好惹,身量也比他高大,张宇到底没敢惹事。
白苗这时候也已经知道了张宇的身份和当初他跟杜思彤分手的来龙去脉,说道:“他怎么有脸在这么久之后跑回来跟彤彤说要复合的?好不要脸。”
却见林舒开着电脑,给她看了个新闻,竟然是杜思彤在E3上的一段产品介绍视频。
杜思彤当初在游戏里被三,别说杜思彤自己难受,林舒也觉得特别特别地替她恼怒。但是杜思彤不是一个会去报复的人,所以他们也就是把整件事当做没发生过。这次再见面,杜思彤除了有几句话说得比较尖锐,其实并没有刻意报复。
因为她已经没有再把这件事放在心上了。
但是即使如此,张宇应该也已经觉得自己受到了严酷的报复,说不定正咬牙切齿地发誓要出人头地,有一天要让杜思彤悔不当初呢——然而不管他想什么,其实都没有什么用。
说白了,就是杜思彤如今的优秀,本身就是对于张宇的严重报复了,哪怕杜思彤努力上进的这个过程,其实一直以来跟他就毫无关系。
这天之后张宇就没有再出现过了,显然杜思彤采取的方案其实很有用。
E3上《天命传说》和《鬼怪之夜》一同发布之后,就受到了热烈追捧。英文版的游戏其实在语音控制上并没有中文版那么好用,连许多方言口音都能完美辨识。
但是既然如此,也依旧在国际上受到了热烈追捧。未来游戏的英文站在设立之后几天注册用户就超过了原文站当初开设一年所积累的用户总数,让许多人大吃了一惊。
国际市场上,类似于狼来了的呼声顿时此起彼伏。
第71章
其实中国风的许多作品在国际上都是很受欢迎的,一方面是因为风致独到,有新奇感,另一方面是因为东方古风确实漂亮,殊不见千百来中华的丝绸,瓷器等物一直深受欢迎和追捧?
然而新奇只是新奇,受到追捧也是老黄历了。近代由于国力衰退和常年闭关锁国,国内对于整个世界的文化输出都显得十分薄弱,渐渐已经没什么影响力,直到最近十几年才开始慢慢复苏。
影视、文学、游戏、艺术……所有这方面的影响力,都是随着国力一起慢慢复苏的。而今,星泽与大部分试图向外发展的文化娱乐产业的大公司都是一样的,做的就是让外国人把偶尔x_ing的新奇感转变成他们打从心里愿意去接受喜爱的日常娱乐的工作。
所以《天命传说》的游戏,既有中国风的特别景致,本身又有着能让不同文化背景的玩家都能够体验和享受的优越游戏x_ing和打击感。甚至于游戏大体的操作模式都是符合目前流行的主流操作方式的,只有这样才能让大部分玩家迅速上手,以在最快的时间内圈粉。
事实上,外语版《天命传说》上线之后,虽然很快就爆了销量,但是背后的问题也不少。比如说对于很多西方人来说,天命传说之中的感情互动都过于含蓄了,很多玩家表示“在中国人的游戏里很难感觉到恋爱的气氛,好感度刷再高也不能炖r_ou_甚至连KISS都没有简直太奇怪了”,也有人表示“有些台词和对话真是太难懂了。中国人说话都这么含蓄和难理解吗?”
不过当然也有人对其中表达的一些内容感到有兴趣,并因此去搜索相关资料并了解中国文化的。
好在这几年国内的文化输出已经在逐渐增加,有些基本的文化概念甚至普及到了连外国人也能自然而然地了解而无需去查资料的程度。《天命传说》基本上只是加速和加强了这个进度,使许多人能够更快更简明地了解原本一知半解的一些内容。
因为《天命传说》的热卖,倒是又在一些国家引起了一段时间中国风的流行。
《天命传说》热卖之后,之前半完成版的《鬼怪之夜》也开始进入了众人的视线。《鬼怪之夜》完全不同于《天命传说》的设计,《天命传说》是古代修真背景的游戏,《鬼怪之夜》却是现代背景的灵异故事。
因为名字里有“鬼”和“怪”,所以故事里的鬼怪种类自然是极多的,而且由于AI系统的影响,鬼怪的设定都极有特色。
《鬼怪之夜》这个故事的主线也很有意思,是跟鬼怪做生意的故事。主角在某个夜晚同时被两个鬼怪看上,想要夺舍,结果y-in差阳错,两只鬼怪都被困在了他的身体之中,也因此赋予了他通鬼神的能力。
于是一人两鬼怪,各怀心思,为了得到自由而开始一边冒险一边彼此斗智的旅程。
在《鬼怪之夜》中,林舒加入了新的尝试,也就是AI彼此互动的模式。与《天命传说》之中天晴娘只会对于玩家的发言做出反应的被动交流模式不同,新模组里面的AI不但会对于玩家提出的话题做出反应,还会以符合角色x_ing格设定的语气和态度彼此交流和争吵。
虽然限于AI本身的特质,依旧只会被动地对玩家的话题进行反应,但是至少反应上的连续x_ing加强了,也更有智能系统的感觉了。
进步总是在不知不觉中展现的。
《鬼怪之夜》的信息发布之后,期待度虽然也很高,但是很显然更多老用户都更在意ARPG引擎阿克提雅的发布。官方论坛一直有人在催促星泽早日发布新引擎,让玩家可以自己动手,制作模组。
然而星泽官方还是把新引擎地发布拖到了《鬼怪之夜》的发布日。
在这个时段之中,杜思彤又签了一部晋江的小说作品。
这部小说作品叫做《扫把星归来》,是部剧情向未来科幻喜剧。晋江的科幻玄幻本来都是冷频,但是最近因为星泽在晋江开办的几场征文比赛都一直强推剧情向科幻奇幻的关系,这两个频道以相当快的速度就复苏了过来,仿佛突然一夜之间就从冷频变成了热频。
这篇《扫把星归来》就是部新近红起来的科幻喜剧,讲的是一个少女小时候遇难,被一种叫做扫把星人的外星微小生物所救。这种被称为扫把星人的外星生物,一心想要成为能扶危济难的宇宙英雄,但事实上却有一种碰谁谁倒霉的“扫把星体质”,不管碰到谁都只会让对方倒霉。
而少女则是它们唯一成功帮助的一个人。
数年以后扫把星再次掠过太阳系边缘,少女带着一群逗比卖萌星人降落地球,然后开始了利用霉运攻击来扶贫济弱,扫除罪孽的冒险之旅。
当然,既然是科幻,哪怕只是轻科幻,其中也是有不少科幻的要素的。所以故事里也有很多精巧的设计,比如扫把星人的霉运就被设定为了一种负面磁场,而且有个奇妙的设定就是,一旦扫把星人们开始祈祷好事发生……负面磁场就会瞬间增强,隐喻着善恶互相转换与互相抵消的规则。
当然,杜思彤挑中它当然不只是因为设定奇特的关系,这部小说本身的主线和剧情风格也十分有趣,所以才能在众多作品之中脱颖而出。
少女的敌人是一位极为著名的天才年轻科学家,x_ing格冷静而疯狂,正在策划着试图统治世界的y-in谋,但是每次遇到少女都会倒霉且计划失败。而这位大BOSS,也曾经是少女的竹马。
多年前少女被扫把星人救走,相应付出的代价就是她的家人朋友,在地球上认识的一切同类都把她彻底忘记了,反派就是曾经忘记她的人之一。
新模组的宣传和新的版权购买引来了许多人的关注,也导致相应的题材越发热门起来。一时之间各种非爱情类的小说题材骤增。
然而因为晋江的主站分类是分成言情和非言情两种x_ing向大类的,而所有非BG的小说类型都包含在非言情站的分类范围内,包括耽美,百合和无CP,这就导致出现了很严重的一批分类混乱。
比如说走剧情向的作品,虽含有正常BG取向的感情关系,但是本身却几乎不涉及谈恋爱的部分,因此导致分类十分模糊。最重要的是,晋江本身对于类型区分上的管理抓得并不紧,这就给不少读者阅读和搜寻小说增加了严重障碍。
由于最近的演变,站内很是增加了一批男x_ing读者,也有女x_ing读者更愿意搜索剧情向的作品。但是由于标签的热门化,不少作者出于各种原因,选择的都是于作品具体内容不符合的标签。
这就导致喜欢看剧情戏的读者也苦逼,喜欢看感情戏的读者也暴躁,因为不管怎么翻,搜索的时候都会搜到一些不符合自己喜好的作品,很多时候甚至是故事看到一半才会发现。
也就是这个时候,林舒决定和刘副总进行商议,双方合作新开两个频道,一个频道是男频,而另一个是大众向(G级)分站。
男频以男x_ing向作品为主,而大众站则以没有年龄等级限制的大众向作品为主,比如童话,比如说不涉血腥,暴力,色情,犯罪等内容的幻想类小说……晋江的作者可以自由在这三个站点上发布作品,但一部作品只能选择一个分站发布。
这三个站点之中,大众全年龄站的阅读限制最小,但是发布限制最多。同时这个站点跟男频女频站有几处很大的区别:一、男频女频向来以推荐连载书为主,但是大众站却有个完结作品PK榜的设置。凡是一部作品完结之后,就可以上这个PK榜单,以完结之后增长的平均订阅数作为参考标准进行PK,胜出的作品进入精品库,作为多渠道作品改编的候选。二、大众站的榜单不以类型分榜,而以字数分榜,对于短篇,中篇,长篇分别有不同的收费规则。晋江女频一向是长篇小说八万字开始收费,大众站在这方面采取了完全不同的做法,诸如短篇童话也允许收费,只是需要通过人工审核然后才能发布收费。
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