重生之打造虚拟世界/重生之未来系统 作者:夏夜鬼话(四)【完结】(17)
陈明雪夸张地掩面,作看不下去状。
陈文渠顿时找到了可以转移的话题,对陈小雪一板一眼地说道:“……你干什么呢?好好地吃饭做什么做这种动作?在阿姨面前多没礼貌啊。”
但他这些话只是让他古灵精怪的小女儿在放下手之后翻了一个俏皮可爱的白眼。
陈明雪在梁月华面前可自在多了,伸手抱住梁月华的胳膊,小脸在梁月华身上蹭啊蹭的,一边嘲笑她爹:“我现在可是阿姨的徒弟啊!一日为师终生为母,你对我客气点,否则我肯定偷偷跟师父说你的坏话!”
林舒看着陈文渠一副吃瘪的表情,想笑但还是忍了一下。陈明雪身上有一种疏朗直率的精灵,她坦率正直的部分像父亲,活泼机敏的部分大概是像曾蓉。曾蓉是那种没什么大智慧,但是小聪明却几乎就要满溢出来的女人。
这大概上天对于陈明雪的补偿,虽然她的家庭不是那么幸福,但是老天爷绝对是钟爱于她的,所以她不管从父亲还是母亲那边继承的,都是最好的一部分。
林舒和陈明雪其实很像——林舒觉得,也许这种相似,才是让他们两次人生之中都能在没有血缘关系的情况下相处得如同亲兄妹的原因。林舒不论前世今生,都觉得自己是极为幸福的——这很奇怪对吧?母亲早亡,父亲自杀,负债累累,他却依旧觉得自己的人生是幸运的?
但是他是真心这么觉得。
比起所有命运中时不时拦住去路的那些艰难险阻,上天已经给了他所有跨越这些艰难险阻的工具与武器——坚强,乐观,智慧,信念,爱人……灾难没有毁灭他,它们造就了他。
所以陈明雪也是幸运的。比无论是林锦华还是曾蓉,都幸运得多。
可怕的不是不幸,可怕的是跨越不过去的不幸,和学不会避免的不幸。
林舒和陈明雪都很快地解决了午餐,然后林舒说要去星泽,陈明雪立刻表示想要去星泽的周边部门“参观学习”,而把陈文渠和梁月华留了下来。
陈文渠明显有些紧张,但是陈明雪却假装不知道,就跟着林舒一起跑了。
林舒说道:“你对你爸爸太凶了。”
陈明雪做了个鬼脸,说道:“他该学会离开女儿自己谈恋爱了。我真是服了他了,怪不得我妈当初受不了他……我爸确实一点都不浪漫。”
“你相信吗?”她一脸不可思议地说道,“上次我让他把师父送回去,师父客气地表示不要他送,他却听不出来是客气话,明明一脸失落,却听话得不得了。我就威胁他要是不要师父送回去我以后就不帮他约人了……你知道他最后是怎么做的?”
“怎么做的?”林舒有点好奇。
陈明雪面无表情地说道:“他让师父自己开车回家,然后自己开着车一路远远地尾随到了你们家。”
林舒:“……”
陈明雪特别认真地伤脑筋:“你说没有我我爸可怎么办?”
第195章
不知道为什么,林舒也觉得陈明雪这烦恼好实在_(:з」∠)_。
陈叔叔你的x_ing格也太愁人了。
他说道:“你爸……呃……太实诚了。”
陈明雪说道:“所以我跟师父说,要是有什么话跟老爸说,直说就好了。隐晦一点他肯定听不懂……也不是听不懂,大约是他不愿意听懂。我爸是真的不太爱琢磨别人话里背后的意思,他只喜欢照明面上的理解。他大概不是傻,就是有点倔。”
小姑娘用老成的口气说着自己的父亲,但说出口的话却很在点子上。
林舒顿时听懂了,他想了想,才笑说道:“陈叔叔这是大智慧。短时间可能会吃点亏,但是时间长了,是只有好处没有坏处的。”
甜言蜜语一时好处,真心实意一生受益。为人处世是这样的。
陈明雪听他这样说,顿时笑了,显然很高兴林舒高看陈文渠一眼。
林舒想了想,却有点明白了陈文渠的做法。他大概也不是不明白梁月华话里的客气成分,甚至于,他可能根本连对方隐约的顾虑都已经考虑到,所以才没有坚持。如果是这样,这非但不是呆傻,反而是一种体贴。
之后,随着智能伙伴的上架和立体镜头语言大赛的公布,无论是身边还是网络上,类似这方面的讨论都在日益增加。
智能伙伴的人气是最高的,虽然因为产量,宣传以及铺货各方面的原因,普及度并不是很高,但是耐不住新技术那巨大的吸引力。
即使扩大了生产线,投影水晶依旧还是供不应求。林舒的计划中没有饥饿营销的手法,但事实上的销售却依旧产生了饥饿营销的效果,这是预料之外的情况,好在并没有什么害处。
相比投影水晶的价格不菲,单独的数据芯片定价就实在多了。一个智能伙伴的数据芯片,价格仅仅是一张平价正版游戏碟的两倍左右。定价136元的数据芯片虽然也说不上便宜,但是绝对也算不上昂贵。
不过这样一张数据芯片的内容是极为丰富的,林舒在制作过程之中,一直有关注具体的设计流程,并向文案编辑部门多次强调,每一张数据芯片必须要有属于自己的特色。
为了能够更好地塑造人物x_ing格,目前星泽的智能伙伴数据中存在十六类基础逻辑库,这十六类基础逻辑库,基本上对应十六种不同的人物属x_ing,涉及方方面面,其中包括道德,野心,秩序x_ing,交际态度,自我认可度等等……而这些属x_ing都会通过语言和行为表现出来。
除此之外,每个模型又拥有自己的独属x_ing格数据库,里面包含的则是一些个x_ing化的内容,比如饮食喜好,人物背景资料,交际关系等等。
这些使智能人格生动完善。
智能伙伴这一系列的作品,目前其实只依靠其创新x_ing和技术x_ing就已经足够做到碾压和垄断,但是即使如此,林舒也没有疏忽其人格上的塑造。
这方便的工作主要分成两个部分。
一个部分是数据上的精细设定。智能人格本身的x_ing质其实和故事人物差不多,人物设定得越是丰满翔实,那么形象就越是生动。星泽的文案部门在这方面都是熟练工,所以人设做得很不错,丰满而不堆砌。
其次就是语言和行为表现。
星泽文字创作部分目前的管理可能是所有游戏公司之中最为先进和完善的。林舒之前就使用了一种极为先进的管理方式,按照每个员工的创作能力,给他们进行了一种近似游戏形态的分级。
他把每个人的创作能力分成几个板块,具体细致到文字风格,架构能力,幽默感等等部分,然后根据每个人的过往项目对各项能力进行评分。这种情况下,星泽也能更加方便地把员工和项目进行配型,所以在剧情设计方面,星泽的游戏明显出奇地品质出众。
不是因为星泽的员工能力特别优秀,而只是因为星泽的管理方式特别能够发挥和发现每一个人的长处,然后把他们派遣到最合适的岗位,进行最优越的配置。
比如智能伙伴的设计上,星泽就会根据角色定位的不同,尽量合理地分配创作者。一个小组中,他们会至少分配擅长每个项目的文案至少一名,然后根据具体的项目内容分配剩余的名额,比如同人创作肯定会分配擅长进行有限制x_ing二次创作的人员,x_ing格幽默的角色则尽量分配幽默感比较强的主创人员。
再把各种项目按照其定位分配到各个不同的小组,让每个小组进行自身所擅长的协作创作。根据各自在小组中担任的角色,每个员工对于不同的部分拥有相应的决定权,比如说背景创作/协调必然是那个擅长故事架构的人员,同时会有一人担当风格协调的责任,风格协调本身擅长创作的故事类型应当与项目的风格保持一致,并且对于具体情节进行编排和润色……
这种形势下创作出来的剧情文案,基本上能最大程度地确保人物的生动x_ing和创作者自身的才能展现。甚至于消费者会很惊讶地发现,一个幽默的智能人格他是真的很幽默,能够时时刻刻创造丰富的笑料来取悦拥有者。
那其实是因为它的资料库之中本身就存在着一群可爱幽默的创作者。
又比如有人会意外地被一个温柔感x_ing的智能角色所感动得心头发软,眼眶发热,其实是因为有一个细腻感x_ing的作者,曾全心全意地投入感情,代入这个一个角色,写下了最温柔的台词。
用心的工作创造了出众的作品。
智能人格的数据芯片之中主要包含三个部分,第一个部分是基础逻辑库,第二个部分是个x_ing逻辑库,而第三个部分,是自定义逻辑库。
自定义逻辑库也叫做记忆库,主要是用来储存一些成长x_ing数据和玩家通过各种互动和养育策略对于智能人格造成的自主修改。成长x_ing数据包括技能好感度等内容,而智能人格的自主x_ing修改则是玩家对于智能人格造成的影响。
比如说一个好斗型人格,如果一直被拥有者要求与其他智能角色和平相处,他就会获得一条数据——“主人不喜欢我随便和其他人打架”。这条数据能够削弱其好斗x_ing,使其表现得相对平和。
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