女神天生一对(网游) 作者:度虔【完结】(61)

2019-03-17  作者|标签:度虔 欢喜冤家 游戏网游 爽文

  谢瑾没有开翼,而是任由自己在空中极速下坠。自由落体的速度太快,一并躲过了子弹和艾斯尔的禁锢藤蔓。

  同时她将枪抵在腰间,一边下落一边将准心瞄准被左右保护在中央的艾斯尔,哒哒哒子弹出膛打在辅助身上,马上辅助所在的那个点爆出一阵绿色血雾,随即的一阵白光,艾斯尔已经被送回了出生点!

  他消失了,召唤出来的藤蔓持续时长还没过,还在场上。谢瑾在半空打空一个弹夹重重摔在地上,顿时掉了小半管血。

  她忍着疼就地一滚,滚到那些乱挥的藤蔓后面,原本的控制技能就变成了天然的掩体!

  作者有话要说:  感谢 公共场合吃榴莲遭雷劈 的10营养液!

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第50章 枪王

  妖直男在一旁很兴奋, 连喊带嚷地解说, 生怕旁人看不出这个- cao -作的精髓:“天秀!弥神这一波天秀!!原本辅助放地草封了弥神走位, 她居然直接爬到桥顶往下跳, 从空中精准地开枪!”

  飞天大艹,即一种fps游戏骚话, 指跳下来在半空中边落边开枪,往往能起到出其不意的作用。同样- cao -作难度系数也极高。

  如果将地上那个人一波带走了, 那就是神- cao -作天秀;如果没- she -中摔在地上, 则会摔掉小半格血, 还有爬起来的动作前摇,马上会被反应过来的对手- she -成筛子。

  而谢瑾跳进去的时候, 刚刚和猎手对了几枪, 艾斯尔在这几枪的时间里已经完成了技能吟唱,马上地上蔓延出了禁锢之藤。

  谢瑾在这种并不公平的1v2局面下险之又险地进行规避,要躲开猎手的火力压制, 还有地面上辅助的藤蔓点。

  金精灵的禁锢藤蔓是可以随时间增长的,如果布局合理, 会形成一个封闭的阵, 在其中无论在哪里都会被禁锢0.75s~5s。这一点点的时间, 无论是0.75s还是5s,都足够一个熟练的猎手开镜瞄准精确爆头了!

  而艾斯尔是场上最强精灵辅助,当然精通禁锢藤蔓技能的锁场精髓。他配合着猎手布点,眼看谢瑾的落脚点越来越小,规避动作越来越极限, 对峙的僵局即将被打破。

  猎手也等待着这个唯一控住谢瑾的机会。在一次单发- she -击后,他估计着藤蔓数量,将下一发开火方式设置成了连点,保证子弹数目累积起来,威力足够将谢瑾爆头- she -杀!

  这时候,他打空了一个弹夹,准备在藤蔓的掩护下换弹。火力压制出现了一瞬间的空白,他本来计算的是1s的换弹时间,正巧藤蔓合拢控住谢瑾,换满弹夹之后他便刚好击杀谢瑾;

  但这一瞬间的火力空白,却让谢瑾找到了攀着桥索跳上半空的机会!

  两个人都呆住了。没有人想到谢瑾会攀着那根细细的、在风中不住摇晃的桥索以几乎看不清的速度爬到桥顶,没人想到谢瑾的敏捷和- cao -作已经好到了这样的地步,可以从这种堪称“绝地”的地方往上走!

  随便换任何一个玩家,都只有被吹下去的份儿,然而谢瑾偏偏办到了。

  这- cao -作已经够惊人了,然而谢瑾却从空中跳了下来。艾斯尔和猎手两人简直看傻了,从这么高的地方跳下来,肯定是会摔掉血的。谢瑾这是走投无路了,要自杀吗?

  正在他们想谢瑾这手是什么目的的时候,艾斯尔已经闷不作声的被从天而降的一梭子喷凉了!

  谢瑾本来被藤蔓封住了走位,藤蔓一方面遮蔽了猎手和辅助的身形,她虽然几次跃起也不好判断两人的准确标点;另一方面,躲避藤蔓的缠绕,也让她颇困扰,打得闷不吭声,比较狼狈,只能被动防御。

  然而就在火力停止的一瞬间,她意识到这是个绝好的机会,于是跃起再次判断辅助的位置——藤蔓太密了,没看到。再落回地面,已经没有下脚的地方,密密麻麻都是藤蔓。

  怎么办?谢瑾在电光石火间想到了解决办法,既然找不到人,那就再往上跳!

  她踩着滑不溜丢的桥索,用手攀着脚踩着,遇到太倾斜的地方,几乎是垂直于那根细细的索往上窜的——桥上风太大,展翼势必会被吹走,便只能凭借跳跃。

  她跑上桥顶只用了短短1s时间,但这时候,猎手已经换好了子弹,呆在没有任何掩体的桥顶上面只会变成活靶子。她看见了辅助的位置,当机立断纵身一跃,耳边呼呼风声,她眯起眼睛屏息保证不手抖,直接在下落的过程中收掉了辅助的人头,端掉了本来被保护得很好的辅助!

  艾斯尔其实已经算比较会自保的辅助了,奈何阿尔弥斯来了一手根本意想不到的飞天大艹?

  天降正义!

  谢瑾从空- she -击的这一手着实精彩,打破了被动防守的僵局,突破防守端掉了对面的辅助,让场上局面变成1v1。而且对面辅助死后,场上失主的藤蔓收不到攻击指令,没有了威胁- xing -,反而变成了天然的掩体!

  妖直男还在持续兴奋,嚷嚷:“你看清了吗!弥神的那手腰- she -调整准心,我艹,太酷炫了吧天啊!一样都是腰- she -,怎么弥神的比我酷炫多了?!从辅助上方到面对辅助再到辅助下方然后落地,弥神的枪口一直在不断地调整,md,在这么短的下落时间做出这么nb的- cao -作,手速反应和判断这么快,要不是全息网游开不了挂,我真的怀疑弥神开自瞄挂了!”

  腰- she -,即人物将枪抵在腰间,不开镜,准心比较大,子弹很散,一般适用于近距离战斗。谢瑾曾经犹豫过是肩- she -还是腰- she -,但想到落体速度太快,最终还是选择了腰- she -。

  而艾斯尔是站在藤蔓托举的半空吟唱,谢瑾落地时,先是在他上方,然后与他正对,最后落到他下方。在这三个不同的方位,谢瑾能在下落瞬间反应过来并不断调整枪口准心跟着目标,时间短,拉枪快,实在是惊人。


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