陆鸿茗道:“但这样的话,就会变成剧情流游戏吧,7个神明进行战争,难道我们的卡牌也围绕这七人出吗?”
那不就跟野猴子一样了吗?
李长庚道:“当然不。”他道,“卡牌肯定还是要多种多样的。”
众人陷入了迷茫,但这样的话,似乎无法兼顾各个神话区域的背景以及战争剧情了啊!
耿欣忽然道:“既然这样的话,不如试试看,双线兼顾?”
曹静道:“什么意思?”
耿欣道:“我们可以把剧情扩大扩大再扩大。”她道,“假设说,现世的战争剧情是其中的一部分,那么在战争的同时,我们可以在神明的背景上做做文章。”
她道:“比如说,我们可以做一个设定,神明被召唤到现实世界后,并不能发挥出自己的全部力量,他能够用多少力量与召唤之人的能力,还有两人的默契程度有关。”
“如果默契程度达到一定数值,就可以开启第二章剧情,神话时代的记忆。”
曹静拍了一下桌子道:“好方法,这样就可以将视线转移到过去篇了。”
一直没有说话的许士林却开口了,他道:“但这样的话,剧情的制作实在是太庞大了。”
众人把视线转移到了他的身上。
许士林道:“你们看,如果真这么做的话,我们有七个角色可以选择,就要准备不同的内容,这样的话,游戏的内存会无限大,不方便我们制作,也不适合玩家进行交流。”
李长庚道:“所以你的意思是?”
许士林道:“我建议抛弃神明选择这一项。”
众人:???!!!
他道:“我们可以将现在的条件做一个剧情整合。”
他道:“首先召唤神明以及进行信仰之战是两个必需条件。”
众人点点头。
他道:“同时这又是一款抽卡游戏。”
李长庚道:“没错。”
许士林道:“那么现在将这两个条件统一一下。”
“首先,之前耿欣已经提到过,用回忆的方式,探知神明过去的记忆,更多的卡牌人物出现。”
“既然这样的话,我们为什么不用时下流行的穿越的方式,直接将玩家的视角带到过去篇?”
李长庚道:“你的意思是……”
许士林道:“每个神话区域都与其他的神话区域发生过战争,在过去的几千年中,他们一共发生过六场大的战役。”
“玩家一开始的视角就是因为机缘巧合见证了这六场神话战争,并且参与其中,我们可以将一场战役也成一个篇章。”
“而最后一大章的剧情,就是玩家终于结束了时空旅行,回到了现在,却发现,最后一场神话战争在他所在的时代开始了,而他则是种花国的参赛者。”
“于是他召唤出了神明东皇太一参加了现世的神话战争。”
许士林道:“剧情这样,不久简洁明了多了吗?”
以李长庚为首,众人不由自主开始鼓掌。
李长庚道:“一个全新的思路。”
“但不得不说,这个思路,实在是木奉极了。”
作者有话要说:
看很多小天使说没看懂游戏规则,我来解释一下
其实就很像fgo(摸头),如果没玩过fgo,以y-in阳师的游戏模式来理解也没有问题。
剧情分成7章,每一章都是一场战争(就是神明与神明之间的战争),然后每一场战争的地点都不同,分别在上文所说的希伯来神话区域、希腊神话区域、霓虹国神话区域等等
前六章是回忆,就是已经发生过的战争回顾,玩家穿越到过去旁观战争什么的,然后最后一场是种花国的战争,是正在发生的。
然后玩家就是打剧情啊,这里跟y-in阳师一样,抽卡,卡牌人物升级,玩家升级,等到把章节打过去了才能开启下一章剧情。
ps:解释完我自己都觉得这游戏挺复杂的…
第162章
许士林提出来的游戏思路得到了众人的一致好评, 就算是李长庚都不得不承认,他的思维受到了野猴子的影响, 在最开始做游戏的时候, 就偏向于做角色扮演游戏,这种潜意识中的想法,让他走了很多弯路, 但如果接受了许士林提出来的,全剧情线游戏模式的建议,之前困扰着他的复杂的剧情问题,似乎就不是问题了。
其他编剧与李长庚的想法一样,他们都意识到了剧情线的好处, 在确定了模式之后,竟然就兴致勃勃开始讨论内容了。
曹静道:“数字7, 还真是挺微妙的。”她摸摸自己的下巴道, “7个神话区域,7位神明,7场神代战争,有什么特殊含义吗?”
李长庚道:“在希伯来神话中, 分别存在着七宗罪与七美德之说,而在东方的神话故事中,也有佛祖一出生就能行走,向东西南北各走7步, 步步生莲的说法。”他接着道,“一周7日也以七位神明的名字命名, 无论是在哪个国家的神话中,7这个数字都有特殊的含义。”
他们相信,以七作为特殊数字,会给游戏带来不少额外的噱头。
东皇太一笑了一下补充道:“当然了,这只是明面上的解释,对我们来说,即使不是7,是8或者是9,我们依旧能够给数字找到特殊的含义,让玩家们觉得我们的游戏十分高大上,现在用7,只不过是因为将神话分成7个大区域比较方便描写而已。”
并没有什么特殊的想法。
曹静沉默一下道:“好吧。”
不止是她,在场的耿欣以及陆鸿茗也露出了相似的表情,解读一下就是:你们这也太直白了吧!
吐槽归吐槽,他们还是接受了东皇太一的说法,开始一心投入剧情。
陆鸿茗道:“不管怎么说,我们还是从第一场神代战争开始讨论吧,最后一章的剧情已经确定是种花国了,那么第一章应该是什么地方?”
耿欣伸手摸摸自己的下巴道:“第一章,必须要找个大家都知道的神话故事啊,但是以此为重点,埃及神话、印度神话就要去掉了,剩下的,欧洲神话和日本神话虽然知名度不是很低,但比较小众,果然,世界上知名度最高的就是二希神话了吗?”
二希神话分别是希腊神话以及希伯来神话,这两者的知名度是世界范围内最高的。
曹静道:“不过,真要在二希神话中选,应该还是希伯来神话吧。”说着他就看看向了李长庚还有两位外援,她道,“希腊神话虽然流传很广,但现在却没有什么真实信徒,但说到希伯来神话,还有基督教以及天主教撑着,除此之外,无论是哪个国家的青年人,对天使恶魔都挺有幻想的,要不,我们就选择希伯来神话?”
她道:“不过正是因为有许多教徒,为了防止因其宗教争端,我们的剧情得好好想想才能下笔。”
李长庚点点头道:“这个想法很好。”他们之前就是这么想的,让希伯来神话作为神代战争的起始之地。
至于宗教争端,等写好剧情给西方政府的那群人看看就是了,他们肯定是最官方的啊!
曹静接着道:“我们可以先就希伯来神话人物的视角述说一下这场战争的起因经过结果,让大量源自于希伯来神话的人物出现。”
耿欣道:“那信仰战争的过程?”
许士林道:“应该是一笔带过吧,如果每一场战争都浓墨重彩地描写,那玩家们绝对会审美疲劳,再加上这款游戏我们不是准备做成一个系列吗?那作为第一部 ,总得先把剧情大背景铺好吧。”
耿欣道:“没错,所以我们前六章的剧情重点就是描述各个神话区域的大背景?”
许士林道:“没错。”
李长庚接着道:“但如果单独就描述大背景实在是太散了,要找个方法把几场战争都串起来。”
之前一直安静倾听的陆鸿茗开口了,他道:“这简单,就让主角串起来好了。”他道,“给他找个什么理由,穿越啊,或者是见证战争什么的,作为旁观者看一下前几场战争的发展过程,然后不就能把几场信仰战争串起来了吗?”
李长庚点头道:“没错,不过我们在设定剧情的时候一定要小心一点,《Myth Restart》的背景过于宏大,如果剧情写得不好,很容易给玩家填鸭教学之感,我们不需要玩家不明觉厉,而是让他们以比较轻松的方式,接受复杂的大设定。”
编剧组的成员异口同声道:“好!”
他们一定要做出一部,优秀的,划时代的,手游作品!
……
在拿到了手游剧情大框架之后,东皇太一又回到了天界。
他回天界的时间比预定计划早了很多,即便如此,帝俊看见他依旧气不打一出来。
被埋在文件堆里的帝俊看了笑得温温柔柔的弟弟一眼,y-in阳怪气道:“回来了?”
还舍得回来?
东皇太一仿佛看不见帝俊脸上的黑气道:“回来了。”他顿了一下道,“我不仅回来了,还从人间界给你带了一份大礼。”
说着就将装订好的纸质文件稿放在了帝俊面前。