AI by 纪沉浮【完结】(5)

2019-05-31  作者|标签:


  地方我比较适应。”
  一路熟练地跟NPC交接任务,柚子熊向我说着家族的事情。突然他勒住了缰绳,别过头去,“哎,我知道你肯定不觉得这怎样怎样了,在你眼中我只是个没用的菜鸟而已吧?”
  茫然无措地望着沉默不语的对方,我一时不知道该说些什么。主程序又陷入了多重逻辑的混乱中走不出来,说到底,我们的程序只是模仿人类而已,徒有其形的模仿,不能让我们理解每一丝情绪的变化。如果一名真正的人类站在这里会怎么说?主程序提出了一个又一个高相似度的回答,却又全部否定掉——它想要的不仅仅是不被对方察觉到自己是AI的答案,更是一个真正的答案。
  什么是真正的答案呢?
  我望着远方的云像落在海里的雨一样慢慢消逝,“有一个人和我讲过,在网游里真正重要的不是自己升到了多少级,不是自己得到了多么强大的装备,不是自己在排行榜上爬到了怎样的高度,而是朋友,那些一直陪伴在自己身边的人,和大家在一起时的美好回忆。”
  “很多年后,大家各奔东西。公会里原来最受欢迎的女孩变成了黄脸婆,整日每天对着锅碗瓢盆和不争气的小孩唉声叹气;单挑技术特牛的PK狂人开了家奶茶店,温吞吞地向每一个来店里小朋友说不要叫他大伯;过去公认最有范儿的会长放弃了自己设计游戏的梦想,在一家电脑维修店里打零工;公会里最后一个会玩游戏的人是总当T的那位,他在国营单位里找了个铁饭碗,每天趁着上司不注意跑隔壁桌的菜地里偷菜……很多年后,我们连自己的游戏ID都记不清楚了,原来在的服务器先是不知被合并去了哪里,后来干脆整个游戏都停运了。时光轻而易举地改变一切,过去的自己变得面目模糊、仿佛陌生人一般,然而有一天整理硬盘的时候无意间打开了名为PrintScreen的文件夹,那些粗糙发暗的截图在记忆中鲜活了起来,推倒BOSS后的合影留念、穿上神装后的炫耀照片、和女友在游戏里拍拖时的截图、各种没脸见人的糗事抓拍……坐在屏幕前看着当年一群人的傻样笑得直捶键盘,不知何时发现自己早已泪流满面。”
  “彼时我们世故而成熟,回忆却让我们记得,曾经,我们也有青春灿烂一场。”
  KL4203,你找到外面的朋友了吗?
  


☆、9

  “呜呜呜~太好了,我以为你一直嫌弃我菜来着。”柚子熊过于人性化的表情和他顶着的干尸皮极不协调。
  “但这不改变你是个菜鸟的事实啊。”我终于忍不住揭穿他了。
  “喂……不带这样的……”
  言归正传,这回柚子熊带上了两个NPC一起去完成任务。我接过了他的任务日志,那是本笨重的大厚书,深褐色的封皮皱巴巴的,仿佛被水泡过一般,四角包有黄铜以防磨损,但这些漂亮的小金属片也变得暗淡无光,如果不是游戏并未设置嗅觉感受,我现在肯定已经闻到一股湿乎乎的霉味儿了。里面的书页呈现出被火烤过似的焦黄,有些地方还能看见不规则的深黯圈形,好像被稀释过的浓稠黑血打在上面又晾干了留下的痕迹。幸好字迹还能辨认得清楚,那是种纤细的手写体,少有连笔,显得很工整,如果我选择切换成中文就是娟秀的小楷,笔画同样细得可以,似乎写字的人用的是根出水不太顺畅的钢笔。
  日志的侧面参差不齐地夹着几张书签,由于经常翻到已经变得破破烂烂的了,上面分别写着“当前任务”“已完成任务”“文献”和“对话记录”。尽管柚子熊不耐烦地跳掉了和NPC的对话,我依然在最后一张书签下面找到了完整的对话记录,上面记载的他在言辞中显得温和有礼而又不失开朗,实在和本人相去甚远。
  摇了摇头,我向前翻到了文献的部分。或许是考虑到绝大多数玩家习惯跳过对话,设计者怕玩家漏掉重要内容,特别将对话中涉及背景与操作的信息分门别类整理好,编上号,这个就是文献。文献里有些栏目是纯粹的背景介绍,比如魔法与宗教、文化历史、人物背景等等,有些则是任务中得到的线索,比如抄录、任务文件之类,还有些更类似于游戏帮助,像是控制篇和生物篇。玩家还没有收集到的信息在文献栏里会显示为空白的一页,据说将信息全部收集完毕也能拿到一项成就。
  目前柚子熊拿到的文献只有寥寥几页,基本上都是控制篇里的,包括拾取物品、交接任务之类。我注意到其中有一篇讲的是队友关系。神赋王权中玩家和NPC有两种组队方式,一种是追随者关系,就像我和柚子熊,我不能帮助他作战,但可以给他本人提供些额外的助益,比如四个装备栏,通常追随者的效果是升级特定兵种,比如玩家招募了一个叫格鲁的追随者后,就可以使用金币将携带的精灵射手都升级成秘箭手。
  另一种是同伴关系,像是柚子熊和现在他
  携带的两个NPC伙伴。玩家和NPC同伴一起完成任务的过程中,玩家做出的决策会对NPC造成影响,比如在剧情分支中选择帮助弱小,可能会增加玩家对骑士NPC的影响力,却会降低对恶魔NPC的影响。影响力太低,会导致对方不听指挥,离开,甚至引发生死决斗,影响力高的话,不仅可以替同伴选择技能和升级方向,还能发展出各种超越种族与性别的罗曼关系。不过最重要的是,当影响力高到一定程度,就可以邀请对方到自己的王朝成为廷臣,让对方成为自己王朝建设的助力之一。
  “为什么你每次都不把NPC的话听完呢?”我幽幽叹了口气。
  “NPC的话有什么好听的?无非就是游戏背景之类乱七八糟的废话,还不如直接看任务简报呢。”柚子熊不以为然。
  我将同伴关系那一页文献撕下,拍在他写满不屑的脸上。
  “哦哦~原来是这样解的吗?”那菜鸟一脸恍然大悟。“我每次都把格斗大赛放到最后才完成,看来是我弄错了,应该先完成这个任务。不过既然已经走到箭术赛场了……那个精灵小子,你上!”
  精灵小子果然是用来完成箭术任务的,而且柚子熊RP不错,只有四箭打出了最低伤害,一次通过。之后被老爹一捧,各种臭屁欠扁的表情,难怪柚子熊不喜欢他。不过那个野蛮人小妞倒是对那精灵小子崇拜得恨不得整个人扑上去,对此柚子熊忿忿不已——妞应该都是他的才对。
  而后我们马不停蹄地奔向格斗赛场。吸取教训的柚子熊这回终于有了长进,虽然他还是不听NPC的台词,但好歹把对话选项都选了一遍,我手中的文献又多了一页,关于光明之龙艾尔拉斯。
  “如果我选的是圣堂势力,他还会跟我提到他来自的地方——光明树镇,并且告诉我那里有很多具有真正信仰与智慧的人。”柚子熊在我耳旁说道,“我猜他的意思是在光明树镇那个地方可以招募到牧师。”
  “那样你的文献里就会再多出一页。”我觉得自己爱上收集文献这个任务了。
  “我们迟早能弄到它的,比如找到光明树镇的时候。”柚子熊耸了耸肩。
  牧师主要交代的事情是不能聚赌以及英雄不能干涉战场。前者是个任务提示,当玩家选择与格斗对象对话时,盾卫三兄弟会邀请主角加入他们的赌局,这种时候要义正言辞地拒绝他们。拒绝之后,对方肯定是不爽了,就会大骂玩家这边是胆
  小鬼懦夫什么的,这时候那个脑子缺根筋的精灵就会激素分泌过剩,要冲过去跟人干架,如果就这么放他过去,那战场上肯定这货是不会听从指挥的,必须先稳住他的情绪,表达出必胜的信心,然后将他和野蛮人小妞手上的兵收过来,才容易对付盾卫三兄弟。
  “影响力+5,士气+3,赚到了,yeah~”朝我比了个V字,柚子熊带着一票杂兵跟盾卫三兄弟开战了。
  这回他的策略很简单。DPS主力是精灵的秘箭手,于是就把蜜饯扔到战场角落,然后排一堆肉盾在蜜饯附近,将其包裹得严严实实。
  盾卫三兄弟都是4速8主动。10X12的战场可以分成从己方到敌方的A~L行和从左到右的1~10列。战斗开始时,敌方军队由于有三个不同的兵种,只能分成三队,分别站在默认位置敌方最底部的L2、L5、L9三格,而柚子熊选择将蜜饯放置在A1,周围T字形放置着血比较厚的战争狂、萨满、瘟疫僵尸和阿飘,这就意味着盾卫三兄弟需要连续跑动三个回合才能攻击到柚子熊的军队。
  开场后萨满先手给蜜饯放置了个加速,蜜饯的主动性顿时升到了14,几乎是盾卫三兄弟的一倍,这就意味着差不多蜜饯每攻击两次,盾卫三兄弟才能移动一次。抢到第二手的蜜饯将目标对准了三兄弟中最弱的步兵,矫健的身姿迈开步子,一道银亮的箭光如同划破天际的流星直袭敌人,却被对方及时举起绘有神圣太阳的蓝色巨盾挡了下来。
  一次攻击只造成了4点伤害,柚子熊的面色顿时沉了下来。
  秘箭手是精灵族的远程狙击手,攻击时忽略对方50%的防御,不受射程外伤害减半的影响,一直是精灵族第一周的绝对主力。然而圣堂的盾卫确实是秘箭手的克星,巨盾为他们提供50%的远程伤害减免,三兄弟中的二哥护卫还能为身边的友军再提供50%的减免。柚子熊原本打算让肉盾们全部摆出防御姿态,盾卫三兄弟攻不破蜜饯外面的保护圈,就能让这位远程狙击手悠闲地一箭一箭带走三兄弟的生命。
  现在看来,16箭能不能打光一队兵的血还是个问题呢。
  三兄弟缓慢收缩着包围圈朝柚子熊这边逼近。
  “完了……我计算失误……”柚子熊绝望地捂着脸,但没忘了叫萨满给三兄弟中的大哥维护者扔个减速,将那个倒霉的家伙的主动性降到了悲剧般的5点。
  “没事的,这只是个新手关
  而已。”我拍了拍他的肩膀。
  “不……我怎么会犯这么低级的错误?”他趴在自己的骨质镰刀上痛哭流涕,看上去就像一个巨大的破布堆在颤抖。
  “呃,我的意思是,你还是可以赢的。”
  战斗开始的时候,我就在脑海中稍微模拟了一下后续战况。虽然柚子熊这边的攻击输出惨不忍睹,但盾卫三兄弟也没好去哪里,一次攻击只能带走6点血左右,哪怕肉盾中血最低的阿僵上去站在那里让他们砍,也得砍个几回合。何况由于盾卫三兄弟腿太短,加之萨满的减速魔法,三队兵相当于被切成了三段。
  步兵离我方最近,三回合间将被蜜饯攻击4~5次,减少16~20点血,考虑到步兵只有16点血,三只也不过是48点。残血的步兵最先到达后很快被四只肉盾围攻一顿,将会在第五回合扑倒在防线前方。这时跟在他身后到来的二哥也陷入围攻的泥潭。而被减速的维护者原本站在战场最远的地方,需要四个回合才能赶来支援,被降到5主动后就变成了八个回合(10主动的生物两次行动之间的间隔就叫做一回合)。等到大哥艰难地迈着被黑暗魔法束缚的两条小短腿赶到的时候,二哥差不多也要上天堂了。
  至于100%的击晕效果,面对一两队兵还能虐菜,四队么,只有被人当菜虐的份了。
  如果说柚子熊有什么决策失误的地方,那就是他不该让萨满放加速在秘箭手身上,而应该替换成另一个减速放到护卫上面,将护卫跑来支援的时间拖到六回合,然后让蜜饯对准维护者不停进攻,八回合内多少会触发一次击退效果,运气好的话说不定是两次,进一步延迟维护者到来的时间。
  因此,这场战斗结果是必胜的。
  区别在于,柚子熊能否做到无损。虽然新手关的战斗并不计入成就挑战当中,但会影响到最终的完成度。之前说过完成度的计算主要考虑的是任务支线的完成情况和战斗结果,由于格斗大赛是是新手关中唯一可以被称为战斗的环节,它的结果很可能会影响到最终的评价。
  敌方军队在进攻的时候会优先打击远程兵,在远程兵无法攻击到的情况下,就会优先打击攻高皮脆命薄的DPS型兵种,如果说每队兵数量不只一个,那么还存在个计算威胁的情况。但现在却没有了,一旦敌人认准了对手,就会死咬着不放。这种时候,只能够利用T字阵的变阵与阿飘可以穿人的特点将受伤的兵种置于保护之下,从而避免己
  方减员,如果对自动攻击原则更了解一些,还可以利用远程贴身杀伤减半的原理有意控制敌方的走位。
  不过这只计算错误又决策错误的菜鸟嘛……就不要指望了。
  事实上,如果柚子熊能带上那个花妖和战舞,还有另一种战术可以轻轻松松地保证无损。但既然我的任务只是告诉玩家他们由于不看说明而弄不懂的基本操作是怎么回事,那么战术挖掘之类的游戏乐趣,还是留给他们自己享受吧。
  


☆、10

  “早知道我就选地牢族了,什么新手如果选择正确就能一次通过啊,这哪里是新手的难度啊。”战斗结束,柚子熊泄气地坐在擂台旁边,揪着草地上无辜的小野花。
  “这毕竟是个有着三十二年历史的游戏,上古时代三大RPG游戏唯一存活至今的活化石。无论它加入了多少新元素,只要内核不变,过去的技巧就适用于这里,总不能让老玩家觉得太没挑战□?”虽然他们已经觉得很没挑战性了。
  战斗的结果最终还是柚子熊胜利了,代价却是折损了据点势力的战争狂。这个兵种有个特技叫做嘲讽,和它在大部分游戏里的作用一样,吸引仇恨用的。神赋王权这款游戏本身没有仇恨概念,所有的敌人都会非常理智地按照“尽可能减少对方总伤害输出量的同时最大程度地保存自己”的原则(在红血后进入最大化减少对方总兵力状态)选择目标、做出合适的举动(不一定是攻击)。而嘲讽的效果却是在敌方已经选择了我方一名队员后强制将敌人造成的伤害转移到自己身上。
  这听上去是个很不错的特技,虽然它是被动触发而且几率不高,但想想啊,当你的输出主力即将覆灭于敌方的强大火力时,这么一队速度慢攻击弱的肉盾突然冒出挡住了伤害,这是何其幸运的一件事!但问题在于,这款游戏的特点是越到了关键时局,越不容许有意料之外的事情发生——不管它的初衷是好还是不好,都可能成为打乱布局的一步坏棋。
  格斗大赛中柚子熊遇到的情况就是这样的。由于这只不幸的菜鸟犯的一连串错误,战局被他发展得必须非常小心才能完满胜利,本来在他的及时调动下,基本上可以做到把敌方的伤害分摊到己方的各个队伍上,但由于战争狂不合时宜地触发了一次嘲讽,他原本就去了一半的血量瞬间近乎见底,只需再一次攻击就能将其解决,系统控制的敌人自然将他作为第一目标。在柚子熊组织起防线将他保护在后方之前,攻击力较高的维护者就一剑秒杀了这个奄奄一息的蛮族士兵,更加不幸的是,这位盾卫大哥像他在大多数游戏里一样,有个非常着名的技能:顺势斩——杀死一个敌人后可以再攻击一次。于是紧邻着倒下的战争狂的秘箭手也遭殃了。
  幸好这时战斗已经接近尾声,在其他士兵的及时回防下,同样强弩之末的维护者也追随着他的二弟三弟而去。
  “我竟然会在新手关里损失惨重,这是耻辱啊耻辱~一个玩了十年游戏的老骨灰的耻辱!啊啊啊啊我没脸见人了……”
  从卖酒大叔那边捧回一堆满溢着雪白泡沫的麦酒杯子递给参加格斗大赛的每个士兵,我瞅了眼那边满地打滚的某只菜鸟,摇了摇头。
  不管怎样,这一环任务还是完成了。
  接下去是比较简单的魔法比赛,让恢复了体力的萨满和一直待命的花妖上场就可以了。这次柚子熊早早就把从我这里接的交易任务完成了,正好在完成魔法比赛后升了级。随机出的技能分别是高级亡灵巫术、基础召唤魔法和诅咒大师,柚子熊咬牙犹豫了半天,一闭眼选了亡灵巫术。
  “灵魂链接啊!”
  看来这货对自己选的英雄特技还是有点怨念的。
  之后的事情和我们预测的一样,找法师接了任务之后在帐篷后面找到了那个黑暗精灵小孩,某个欠揍的精灵又开始冷嘲热讽,但柚子熊发挥了他的影响力让这货闭嘴后,那小孩就欣然接受了入队邀请。这样的顺利持续到了我们遇到养猪人。
  “坏了,5点影响力刚才用掉了。”
  影响力是个消耗品,强迫队友接受他们不愿意的选择后会降低影响力。此时精灵小子对柚子熊的好感度又跌回了原点。当路易贿赂我们的时候,那个正义感过剩的精灵大义凛然地拒绝了,还补上了一句谴责,弄得路易气急败坏地离开了。
  “喂……我连一句话都没能插上啊!”某菜鸟欲哭无泪。
  没办法了,只能去把养猪人那条支线完成。派出花妖对路易的猪释放净化,驱逐了上面的增益魔法,顿时那头看上去壮的像头牛的大胖猪变成了一只瘦巴巴的小猪崽。养猪人高兴得手舞足蹈,给了柚子熊一包猪肉干作为报酬。
  “猪肉干?!!以后再也别想让我帮你了!”
  于是编剧设计这台词是因为估计到了所有选择这条支线的玩家都在后悔不迭么?
  车到山前必有路,船到桥头自然直。本着这样的观念,我们来到了仓库的柴堆前面。
  “好吧,现在你告诉我,对于一个刚进游戏的新新新人来讲,如何破解这个机关?”柚子熊没好气地转过来问我,看样子他似乎对于听从了我的建议重新来过……不对,我没建议他重来……嗯,是按照正常的方式进行游戏十分后悔。
  “这关其实是向玩家介绍方向优先原则。连锁闪电只能攻击四次你也是知道的,只要我们通过正确的站位将闪电引开就可以了。
  ”
  “嗯,很有道理。”对方还是板着脸。“那么,方向优先原则是什么?”
  “就是……”我突然停住了,差点咬到了舌头,准确说来,是发出了差点咬到舌头的音效。
  “说啊,怎么不说了?”
  沉默。按照客服人员的工作要求,我不能向玩家透露基础操作和常规游戏知识以外的内容,方向优先原则就在其列。
  “很抱歉,我……”
  “我知道。”他挥挥手打断了我的道歉。“你有你的原则,我不该要求太多。”
  “对不起,如果不是我的话,你现在已经可以进入第一章剧情了。”懊恼地垂下耳朵,我痛恨着自己的愚蠢。为什么?为什么我忘记了这点?方向优先原则要通过不断测试才能发现其准确规律,而这个任务不允许失败,一旦闪电打到了羽毛,就会将其彻底毁掉,没有重来的机会。我竟然忘记了!装载着我的计算机相比人类而言简直是庞然大物,而我却连这么重要的条件都能漏掉……
  不对!所有被我接收到的信息都会储存起来,作为主程序生成行为指令的运算条件之一,从原理上来讲,我不具备“遗忘”这种能力。这是主程序的性格表现系统决定的,如果它设计我的性格为丢三落四,那么我就会以较高的概率做出忘记了某些重要事情的行为。而人类的记忆方式和我们不同,能记住一切的人类几乎没有,因此选择含有“遗忘”要素的行为也是主程序欺骗人类相信我们和他们一样的方式。
  不幸的是,主程序恰好在这个问题上随机出了遗忘要素。
  从马背上下来,躺在一堆干草上,柚子熊伸了个懒腰,“没关系,我再来一次就好了。已经玩了十九次,多一次也无所谓,二十么,恰好还是个整数。再建人物我就选地牢了,血女可以无损过格斗大赛,潜行者派去偷羽毛,这样就不用消耗影响力在那小屁孩身上了。欸,不行,还需要传送魔法来破解这关……”
  “等等,你刚才说什么?”灵光一闪,我突然有了主意。
  “要选地狱的猛攻者特技来解决闪电陷阱,怎么了?”对方直起身子,迷惑地看着我。
  “魔法!这关可以用魔法破解,而且那个魔法就在你身上!”我也跳下了独角兽,在仓库里来回踱着步子。“你的思路没错,在触发闪电的瞬间让一个单位占住羽毛所在的格子,但这不一定只能通过传送魔法
  完成,召唤魔法也可以——召唤一个单位站在羽毛上面!”
  听了我的话,柚子熊瞪大了眼睛,“你是说……那个、那个……神秘水晶!召唤系二级法术,任何人都可以学习,消耗两颗魔法水晶,刚好魔法大赛的任务奖励就是卷轴和两颗水晶,都是设计好的!”
  一个鲤鱼打挺从地上跳起来,对方解开斜背着的法术书放在地上。那是本长得和任务日志差不多的硬皮书,有着深红色的封面。翻到召唤魔法的部分,柚子熊抽出任务奖励的神秘水晶卷轴,深吸一口气,将卷轴铺在书页上,又取出两颗天蓝色的水晶,轻轻悬在卷轴上方。两颗水晶被卷轴蕴藏的法力所激发,绽放出柔和的光芒,颤巍巍地飘浮着。在浅蓝色光芒的映照下,召唤卷轴上深绿色的魔法能量顺着特定的轨迹蚀刻出深黯的纹络。最外面是一个标准的圆,颤动着的水晶缓慢地移到了圆形轨迹上方,按照逆时针的方向周而复始地刻画着。朦胧的蓝光照亮了整个仓库,仿佛水波为其镀上了一层幽寂与清冷,卷轴上的深绿还在一笔一划地雕琢着法阵,双圆形组成了一道环,代表力量的禁锢,正三角形伸出了圆环之外,是顺位的发散,八分舵形的法阵核心凝固在正中,撑起了整个结构,最后是环道间细密篆写的神秘符文。
  双水晶石越旋越快,直到变成一道追着自己尾巴咬噬的环形蛇,朦胧的光晕逐渐收敛,变成华贵而沉稳的宝石蓝。噼里啪啦的细碎声音响起,幽绿的火焰在卷轴上燃烧,转瞬之间就吞没了那张脆弱的羊皮纸卷。突然一声尖锐的炸响,高速旋转的水晶石粉碎成最细微的尘埃,蒙在法术书上。
  几乎是愣了好半天,柚子熊才走到书前,吹掉了黯淡无光的水晶粉尘,显露出蚀刻在书上的法阵——墨绿色的轮廓线周围还有烧灼的痕迹。拄着骨质镰刀站直了身体,充盈着魔力的法术书也随之升起,稳稳当当地悬浮在亡灵巫师身体的左前方,领会其中含义,柚子熊郑重其事地用手按在书页上,激荡的魔力形成看不见的旋风,将他的长袍吹得猎猎作响。口中念出晦涩的咒文,幽幽绿芒仿佛迷雾般从他指缝间逸散出来,消散在虚空中不知处。凭借着追随者与英雄的联系,我似乎可以感觉到某种力量凝聚在柴堆的中央,虚无缥缈仿佛并不存于世间。
  无数面玻璃幕墙仿佛在四面八方同时碎裂,炽亮的白光绽放在眼前,如同烈阳苍白的光芒在坚硬的冰雪上折射出灼伤人眼的灿烂,我忍不住拿手挡住视线,指缝间看到蓝白色的电光游龙般缠绕着破碎的紫水晶,紧
  接着一声惊呼,啸风仿佛锋利的刀子从身侧划过,发出尖锐的厉号,小独角兽惊得扬起蹄子,我连忙拽住它的缰绳,半跪在地,双臂交叉护在身前,抵挡着无可匹敌的冲击。
  眼前一片天旋地转,我被整个人吹翻在地,艰难万分地撑起身子,原本混乱不堪的仓库被魔法的力量涤荡得一片洁净,两种魔力彼此冲突将木柴搅碎成了细密的齑粉,这种木质呈现出柔和的鹅黄色,此刻如同磨好的小麦粉般铺陈在地面上,因为能量的不均匀扩散而略有起伏。位于中心的羽毛是这场魔法风暴中唯一幸免于难的,它轻盈地浮在木屑之上,仿佛构成了一组日本枯山水庭院式的画面,细沙为水,小舟横于浩淼之湖面上,淡泊而宁静。
  “呸呸呸!”显然我身边的那名人类无法领会一丝一豪的宁静之美,亏他还是个亡灵巫师呢。由于受到魔法的保护,他并没有像我这么狼狈,但一身长袍也被吹得乱七八糟,落满了木屑。魔法风暴过后,他立刻拍打着那身原本就脏兮兮的长袍,似乎以为这样能把自己弄得干净一点。等到他把自己从灰白色弄成了深灰色,才满意地点点头,踩在洁净的木屑上走过去拾起了那枚羽毛。
  我满怀悲戚地捂住了脸,不忍看到他破坏这唯美的一幕。
  “你在这儿摆什么造型啊,走啦走啦,我们去解决那个箱子的麻烦~”
  被那个不解风情的家伙强行拽了起来,我只得闷闷不乐地回到独角兽身上,听着那只话痨的絮叨:
  “你提醒了我,新手关的任务奖励设计应该是有用意的。交易任务的乌木弓可以辅助完成箭术任务,但箭术任务没有提供任何奖励,所以它不和其他任务关联,格斗大赛的奖励是那5点影响力,魔法比赛的奖励刚才我们已经用掉了,养猪人的任务奖励肯定也有自己的功能。不过猪肉干能做什么呢?”
  走在村落中央那条木板路上,我听着周围人们的欢声笑语,突然有了想法,“熊,你注意到没?骗术大赛这关和其他支线任务都不同,它是有提示的,发布任务的法师会告诉你去找个偷东西的小孩,指向绿衣人身上的羽毛,追逐蚂蚁的小孩,指向柴堆下的羽毛,从母鸡身上拔毛的小孩会带我们找到箱子……所有的提示都跟小孩有关。”
  这在任务背景里是有原因的。丰收庆典上的比赛,大多是成人才能完成的,射箭也好、格斗也好,小孩子都无法和成人同台竞赛,魔法自然更不可能了。但唯独这个骗术大赛,只要头脑灵活,善
  于利用现有条件,不需要膂力和魔法也可以完成,自然有不少小孩打起了心思。只可惜这些小朋友在设定里注定是无法完成任务的,但玩家却可以从他们的行为中推测任务的关键所在,从而找到破解谜题的思路。
  “你的意思是……如何使用猪肉干,也会有小孩提示?”柚子熊挠着下巴,“可是我怎么玩了这么多次都没发现呢……哎呦,死小孩!”
  愤怒地朝追赶着奶牛狗的小孩挥舞着拳头,柚子熊骂骂咧咧地抱怨道,“这到底是哪个缺德的设计师弄出来的啊?我都不知道是第多少次被这群死小孩儿撞到了!撞到就撞到吧还一定要做成画面颤动效果,害得我每次都以为眼镜出了什么问题,哎哟喂,我的眼镜又歪了……”
  慢着,小孩?奶牛狗?我望着那条可怜的秃尾巴狗在一大堆帐篷和人群中亡命奔逃,跟在它身后跑来跑去的小孩子们将沿路的农夫们撞了个人仰马翻,一团狼藉。小孩、奶牛狗、猪肉干……这之间有什么联系呢?


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