实则,这些对策都很普通,很浅显,任意一个职业级的玩家都不难想出。
难的,是cao作的有效x_ing、技能的利用率、以及这些独立的对策相互之间的有机组合。
有些对策可同时进行,有些对策却非此即彼。比如,预判涟漪清尘的走位最有利的环境是在完整的迷宫中,那是一种“反预判”——地形过于狭窄,千里又无法靠普攻打破迷宫的壁垒,因此千里的路线相当受限,如此,涟漪清尘就能更好地预判千里的走位,也就能更快速地决定自己的行动,反过来,这也为千里预判涟漪清尘的走位提供了线索。如若是在相对空旷的地方,这样的预判和反预判的意义都会被大大削弱。
什么时候能打断吟唱?什么时候该破坏迷宫?什么时候预判的准确x_ing最高?什么时候格挡最安全?什么时候隐忍?什么时候发飙?
技能之间如何安排顺序?如何衔接?如何确保不陷入冷却真空期?
这一次又一次的选择,就构成了传说中的“有机组合”。
他不乘胜追击,不咄咄逼人,不随便大幅度交出技能,就是为了维持这种和谐的节奏,为了有机组合的顺利运转。
如果说,涟漪清尘针对千里的战术,是很有方向x_ing且令人耳目一新的大纲,千里针对涟漪清尘的反打,就是既没什么新意又琐碎之极的各种小动作、小细节,连逆鳞都很难去笼统地概括千里的思路。
或者,有五个字能体现出它的精髓——
温水煮青蛙。
看似没有动作时,他的动作早就开始了。等你察觉到不对劲,你的皮肤已然适应了这锅温水,你的身体已变得笨重,你的思维已变得迟钝,你明知如此,亦无能为力。
是的,涟漪清尘确实是察觉了。但她没有失了分寸,也没有自乱阵脚,她反而打得更为坚定,更为决绝,她的迷宫设得更刁钻,她的长剑每一下都挥得更义无反顾,注意力集中到了前所未有的地步,执着的目光差点能在千里身上盯出个窟窿。
竞技场上,也许观众们最爱看的是各种“意外”,“惊喜”,出其不意的战术,巧妙绝伦的套路,可更为多见的情况——尤其在跨度甚长的常规赛中——却是踏踏实实的稳扎稳打,没有太多所谓的惊艳,各自凭的是平日每时每刻的训练、一点一滴的积累,比谁少犯一个失误,多做好一个细节,比谁能更稳当地坚持到最后。
这就是涟漪清尘的觉悟,她知道千里打的算盘,也明白千里的能耐,但她更相信自己。
她没想过自己能必胜,可也没想过自己会输。
全力以赴。就是这么简单。
他们都在全力以赴。
嘣——!
嘣嘣嘣嘣嘣嘣——!
裹夹着风火元素魔法气流的羽箭从千里的月照弓上连绵不绝地s_h_è 出,有些c-h-a入木墙、树干之类的障碍物上,有些被涟漪清尘铛地打落,有些则刺穿涟漪清尘薄薄的铠甲,没入她的躯体一小截后,又刷地化作一缕青烟消散在空气中。
有心人看着看着就发现了,千里密集的攻势都是在和涟漪清尘的贴身近战中发出的。
无论是s_h_è 箭的速度,还是拉弦的速度,都看得人们眼花缭乱。
而且,千里持弓的姿势,也很奇怪。
常规赛中,千里的不少比赛都被奉为弓箭手经典教材,其中一个原因,是千里姿势之标准,基本不输弓箭手行会的导师们,打起来英姿飒爽,看起来赏心悦目。
今天,在大多数玩家都紧张地关注着双方生命值的对比时,好些弓箭手玩家却觉得千里的姿势看起来非常违和。
大概算是职业病吧。
标准?不,离标准差远了。千里的左手似乎只是随意地握着弓柄,指向随心所欲,有时很偏,有时很低,右手更是离脸颊那个标准中的标准位置几万光年,千里近乎可以以任何位置、任何角度来绷弦。
大家好像看懂了。千里纯粹是想怎么s_h_è ,就怎么s_h_è 。
有点难以置信,特别是受过千里指导的人,不论直接还是间接、多还是少。
对弓箭最基本的尊重,就是先学会正确的用法。
谁都料不到,在职业联赛的赛场上,千里竟自己打破了这个准则。
无规矩不成方圆,但要冲出方圆,也须得撇除规矩。千里这么做并非心血来潮,他是在用自己的方式去抗衡涟漪清尘的近身压迫。
涟漪清尘要用普攻削他,他就削回去。
可远程武器怎么对抗近战武器?
不,他对抗的不是武器。他拼的是输出效率。
嘣嘣嘣嘣嘣——!那柄弓在千里手中简直不像一柄弓了,倒像一把奇形怪状的乐器,千里不停地拨着仅有的一根弦,指缝间绚丽夺目地迅速凝成一根又一根羽箭,甫一形成便喷s_h_è 而出,弓弦很少拉满,至多四分之三,有时二分之一,更多的时候,三分之一甚或四分之一处便松开了力道。
人们愈看愈目瞪口呆。
这样的拉弓手法,放在平时,只会被专业的弓箭手玩家们批得一无是处——粗糙、劣质、毫无诚意地偷工减料。
这一场比赛里,千里却凭此打出了意外的效果。
不管再怎么娴熟,以标准的姿势张弓s_h_è 箭,都会耗费一定的时间,即便是0.5秒,也是时间。如何实现攻速的最大化?
以他突破常规的超速普攻。
是的,超速,比快速更快。粉丝们都觉得千里平日的s_h_è 速已然很快了,他以行动表明,还能更快。
这是针对和涟漪清尘的贴身对战中没有什么技能可使用的情况。主要技能都要用来应付吟唱,应付迷宫,应付涟漪清尘各种突然发难。涟漪清尘想靠普攻磨死千里,千里就以牙还牙,同样靠普攻磨死她。
这种疯狂的弹弦式超速普攻,降低了伤害量,却提升了数量和速度,且鉴于两人距离很近,对精准度要求不高。另外,它更在一定程度上限制了涟漪清尘的走位。躲一根箭很容易,躲诸葛连弩就很难受了。
超速是超速了,却不剧烈,真的一梭子中下来输出也没炸到哪去,涟漪清尘的出彩之处更是不在剑技上,双方在锱铢必较的交手中显露着一股不紧不慢的从容,按技能的消耗速度来看,节奏不算快。
然而在行家眼里,这是一场非常精细的战斗。
一边是无懈可击的布局,一边是无懈可击的破解,新的地形在短短的时间里无休无止地轮回,两人的一举一动、一招一式、一念一想,都有可能影响到结局。
结局终于还是到来了。
13分29秒,千里的生命值还有6%。
涟漪清尘的生命值为0%。
单挑赛第三场,吾名之族,千里胜出。
13分半,这个时间,对吾名之族算短,对神之光算长。
吾名之族的声援席响起了释然的掌声。好歹没让神之光三连胜,之后他们还有得揪心呢。
神之光的观众们也纷纷鼓掌,不管他们看没看懂,涟漪清尘把千里逼到了这个地步,也是一种能力。
第558章 别输了
神之光选手席里的几人没什么大的反应,从他们讨论那时起,就考虑到了这个局面了。
“辛苦了。”涟漪清尘回来时,逆鳞率先说道。
“抱歉。”涟漪清尘歉意地一笑。
“没事。”逆鳞摇摇头,“你尽力了。”
说着,逆鳞的目光转回大屏幕,上面在回放比赛的一些片段,不过刚刚这场单挑似乎没什么“转折x_ing”的精彩瞬间,官方只好意思意思地剪了几段。
逆鳞回想起醉凌云有一次私聊时曾和他戏评LDM里共同认识的各个神奇人物,说到千里时,醉凌云说他像个棋手。
今日,确是深以为然。
千里不是被涟漪清尘逼到只剩6%的血量。他是从一开始,就凭自己超出常人的预视力,计算出这一场,用这样的打法,他能赢。
即使只是百分之几的血量差,也是赢。
然后,一点点地去实施,从头到尾,每一个节点,都在高速的思考中作出最优选择。
既要保证意识,也要保证cao作,就是在这样的压力下,他的高水准发挥贯穿全场。
逆鳞也不禁要为之折服。
可是,难免有后遗症。
千里的精神紧绷了十几分钟,这是很大的消耗。
对吾名之族的团队战,是个隐忧啊。
这一点,观众未必知道,但逆鳞知道,千里知道。
回到选手席的千里,禁不住地轻呼了口气。
欢腾如他,也会在经历一场不易的战斗后,于不经意的刹那流露出无法抑制的疲态。
不过,很少会被别人捕捉到罢了。
33、修罗、蚊子兴奋地围了上去,跟千里说笑着,能在神之光手底下拿到1分就是天大的好事,他们才不想管再输一轮单挑赛就要丢了这种状况。
虫虫更多的关注点在大屏幕上,拳头不自觉地握紧,即便他们不提,她也心知肚明,她和无咎接下来是只许赢,不能输。第四张地图决定着她和无咎谁先上场。今天,她最大的遗憾是没碰上天狼,天狼赢得一如既往地帅气,她也不能退缩,她必须也要拿下一场,才有资格和天狼站在同等的位置上。
也许根本没人在意这种事。可她在意。
要是没有好胜心,还打什么比赛?
“啊,”几人正你一言我一语地闲聊,修罗抬手一指,“第四场地图出来了。”