网游之千里之行 作者:云上君子(八)【完结】(26)

2019-06-22  作者|标签:云上君子 甜文 游戏网游 竞技 欢喜冤家

  桃之夭夭要是不说,好些人都还没留意到千里身处何方……

  而最不害臊的是本人。

  “哈哈哈哈哈——”千里边跑边不忘回头嘲讽一句,“你们在打什么呢?”

  弹幕又炸了,“6666666”、“四怼一都怼不死”刷了一屏。

  神之光今天这脸……有点疼啊。

  松枝挂剑脸都黑了,围了半天还是让人跑了,这特么在逗他?!逆鳞仍然不咸不淡,波澜不惊,只说了一个字,“追!”

  他们狂追,千里狂跑。千里撤退的路线也不是乱来的,相反很有目的x_ing——他要和队友汇合。

  这是当然的,不到他不汇合。台下的JOKER清楚,场上的逆鳞清楚,当事人千里更清楚。

  千里这一通深入敌阵,再平安撤出,是很潇洒没错,但潇洒的表面,掩盖的是捉襟见肘、有心无力的局面。

  看似他和天狼都是一挑四,区别在于,天狼的一挑四是真的打,千里的一挑四不过是周旋。

  放风筝还可以,让千里真的贴身去和那四人对刚,压根不可能。能周旋到那个地步,千里已经是超常发挥了。

  那么,他为什么不放风筝?

  不能放。

  神之光一点也不傻,千里真要放风筝,他们能呆呆地让千里牵着鼻子走?最多留一人和千里互相牵制,其余三人则去支援天狼,这样一来,吾名之族还怎么围殴天狼?

  必须把四人全部拖住。

  唯一的途径,就是千里以自身为诱饵了。不仅诱饵的诱惑力高,抛饵的手法还得狠。

  狠到神之光无法拒绝。

  所以,他干脆把自己送上门去。

  逆鳞会放过直接击杀千里的机会吗?

  不会。

  逆鳞不是不知道千里在打什么主意,但没关系,他对自己的队伍有信心,要这都留不住千里,他就……

  就继续追。

  比起胜利,被打脸也好,被嘲讽也罢,都不值一提。

  再说,千里也黔驴技穷了吧?他是满状态零冷却跳到神之光阵营里的,一番折腾后,一些防御技、控制技及所有的位移技都交出去了,就连最后的手段——跑,也不知还能维持多久,别忘了,疾跑是有时限的。

  千里能指望的,就是队友的援救了。而他的队友,还在艰难地和天狼厮杀。

  大家都看出来了,吾名之族着实艰难。

  千里撩完就得跑,天狼不同,他是愈战愈勇的类型,而且他的技能效率很高,他若承受伤害,必定就要制造更多的伤害,自身特x_ing结合起LDM的战斗系统,令他在一挑多中并不吃亏,对方只能靠人数碾压,分散天狼的伤害,集中对天狼的输出,就不信搞他不死。

  这本来也是吾名之族的思路,朴实无华却简单实用。

  但这思路里,有一个核心,是无咎。

  无咎扛谁的输出都不虚,天狼也不例外。他就是站着不动让天狼削,天狼也得费老大的劲。

  先前桃之夭夭就谈论过双核队伍和单核队伍,民间普遍认为,双核队伍比单核队伍要稳定些。

  吾名之族给出了怎样的答案呢?

  很遗憾,无咎不在带来的负面影响一目了然——吾名之族的阵容失去了凝聚力。

  无咎一直是大家的风向标,尤其对修罗而言,他习惯了站在无咎附近,通过他的状态和指示去理解局势,非常有安全感。现在呢……?现在最稳固的参照物没了,大家那叫一个浪啊。

  千里不用说了,人都不见了。虫虫素来也是不跟团的,基本不在大部队身边晃悠,只会暗搓搓地躲着,冷不丁地就给敌人来一下狠的。33……没有千里s_ao气,没有虫虫猥琐,但他有自己的欢脱,让他像无咎那样稳稳健健地打架,他也做不到。他可是随时都准备着一击必杀的男人啊。

  还有一个蚊子,也是个有想法的BOY,站位是他作战的关键,但他和修罗不能站到一起,容易暴露不说,一被抓就两个都跑不掉。

  总而言之,无咎不在,修罗才猛然发觉——他无所适从了。

  铁三角时代,除了无咎,他还能依靠千里,今时今日不同了,他们面对是另一个层次的敌人,另一个层次的战斗,修罗不能再随意地“跟着千里跑”了。

  不仅是修罗,吾名之族整个团队的游离分散,都是无所适从的体现。

  这也导致了他们对天狼围殴的拖沓,无法一针见血。

  他们也很绝望啊。秘密武器?别开玩笑了。无咎不上场就是个意外,没有故弄玄虚的成分……这特么也太玄了。

  不论如何,大家还是得硬着头皮上。比赛这事不好说的,万一有什么万一呢?

  没多久,千里和咬着他屁股不放的神之光四人先后闯入了吾名之族大部队和天狼的交战领域里。天狼的生命值还剩三分之一左右,问题在于,吾名之族的几人也不甚健康,千里最低,41%,然而神之光四人的血量都是满的。孰优孰劣,一目了然啊!

  薇薇:“这样子正面开打的话,对吾名之族很不利啊!”

  虽说千里除了和队友汇合也没其他路可走了,观众们还是为吾名之族的处境感到很心焦。

  千里仿佛意识不到自身的窘况,远远地一看到天狼,就在跑动中张起了弓,刷地将弦拉至最满,瞄准——

  砰——!

  技能——龙息!

第561章 20连

  一团炽热得亮眼的火光直直地穿梭过树林,天狼没有回头,甚至连目光都没有转动一下,在虫虫、33的包夹和蚊子、修罗的技能限制之下,身上从头至尾华光一闪,瞬间清除了所有debuff,动作也焕然一新地轻盈灵活起来,人们一看便知——这是净化技!

  刷刷刷刷!恍惚中,整个画面里一抹蓝色的残影闪烁了好几下,隐约地现出数道闪电形成的轨迹,技能——闪形!

  不,不仅是闪形——这是闪形的进化版!

  之前,天狼的闪形都是一道闪电轨迹,由于速度极快,大家觉得那差不多就是极限了。今天,天狼首次作出了突破,且是大突破——一闪闪出了四道闪电!

  这是活生生的凌波微步啊……

  轰——!火光仍在前进,千钧一发之际,与天狼挪动中的身影擦肩而过,带起了一道血花,冲击波却像撞上了黑洞,被天狼全盘吸收,只计算伤害,没有造成位移上的效果,这是因为天狼的净化状态还在起作用。天狼一记闪形后,绕开了地上在左前方和右后方卡着他地形的两个技能,并将虫虫和33均甩到了身后三四步远,右手斜提着剑,向着千里飞奔而去。

  千里微微眯眼,也不躲不闪,直直跑向天狼。兜了一大圈后,冤家总算要重逢了。

  场景有点喜感。乍一看,还以为是千里带领着神之光四人,天狼带领着吾名之族四人,要跟对方火拼呢。

  天狼确实变了,吾名之族全体都感觉到了。以往,他会开启元素守护,以命拼命也要疯狂输出,要命之处在于他往往真能在自己倒下之前先杀死对方。现在,他取消了元素守护,换上了净化技及更多的位移技,说明他对自己的cao作更自信了——能靠走位躲的技能就不靠护盾硬扛。

  不仅是天狼,神之光的技能调整一直都很大刀阔斧,几乎每一场都有惊喜。他们的连胜虽然不曾中止过,他们却没有原地踏步,相反,他们一直在改变,在提升,在寻求超越自我。

  多么可怕的觉悟。

  千里和天狼越来越近,越来越近,大约还有15米时,千里举起了弓。

  天狼凝神戒备。

  千里抬起右臂,手指娴熟地一拉,将弓弦绷至最紧,这个动作很迅速,眨眼间,一发羽箭便破空而出。

  噗——

  噗噗噗噗噗噗噗噗噗——!

  这不是一发羽箭,这是接连而出的许多发羽箭。

  技能——20连发!

  一如其名,这一招共有20箭,且不是简单的20箭,每一箭都附带着风元素的冲击波,能逐层叠加,最高叠加20层,20箭全中的话,那击退效果比龙息还犀利。

  这大概是LDM史上第一次,不是千里跑,天狼追,而是天狼跑,千里拦。

  20连发的方便在于只要拉一次弦,20支箭全部会自动s_h_è 出,接下来千里要做的,就是通过预判去命中敌人。

  预判?不,何必那么麻烦。但见千里持弓的左手飘逸地蜿蜒了一下,幅度很小,之后人们就看到了一幅震撼的画面。

  千里后方的神之光四人看得最为清晰——半空中,20枚羽箭组成了一个略显扁平的S型,劈头盖脸地飘向天狼。由于第一箭和最后一箭有时间差,俯瞰视角看去也是一个S型。

  这特么,立体效果啊!

  这个技能令观众们很惊讶,但还没到惊艳的程度——大家下意识地以为这一招本身就是个S型,殊不知,那是千里自己cao作出来的形状。

  再者,千里将每两发羽箭间的距离控制得很微妙,这个S型不疏不密,不大不小,圆润得密不透风。

  是的,密不透风。天狼的感受最为深刻——它封锁了他所有的出路!

  无论上方,下方,左边,右边,都没有足够的时间绕过去,前进也不行,那一点缝隙,天狼的身体钻不过去,后退更不行,就千里的s_h_è 程,他退到天涯海角都躲不过。

  最好的破解之法是位移技或防御技,但天狼和千里一样,在适才以少打多的长时间周旋中,那些技能都用出去了。


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