“他只是吉祥物,不算。”千里说。
“怎么不组够五个人?”寂寞成灰道出了所有人第一时间都会有的疑问。
“组不到。”千里一本正经。
你妹的组不到!修罗在心里泪流满面地咆哮。
“这次我帮不了你们,”寂寞成灰笑了笑,“我们的目标是总冠军。”
“好巧,我们也是。”千里说。
“……”
一直没说话的无咎突然开口,“你的装备改了?”
“好眼力。”寂寞成灰答道。
其实修罗早就注意到了,他彻底研究过寂寞成灰先前那一套铠甲,而现在这套新的想必也出自同一个人之手,每个制造者都有自己的风格,因此很好分析,只是材料上的选择有所不同罢了。寂寞成灰这身铠甲,看得出更为轻便,衔接处的灵活x_ing也有所增强,目的在于提升玩家动作的灵敏度,看来他对于无咎上次说的话真的上了心。这就让修罗更揪心了,说明这不是一个头脑发热盲目自信的莽夫,古人说的话多么地朴实无华啊——满招损,谦受益,通俗版就是谦虚使人进步,骄傲使人落后。
“喂,真的不上三个啊?”千里还不放弃,“难道你怕3对3打不过我们?”
“……”如此明显的激将法,寂寞成灰都不知道该怎么应对了。
“别丢人现眼了,”无咎接过话头,“要脸吗?”
“你懂什么,这是心理战,场外功夫也是一种实力。”千里振振有词。
哪怕是这道理,当着人家的面这样堂而皇之地说出来……真的合适么?
几人又不着边际地扯了几句,比赛即将开始,大家各就各位。团队赛地图不再用擂台,而是随机抽取,范围会广很多,用时也更长。
双方都全员上阵,10秒倒计时结束,8人同时被传送进了地图里,两队分别处于两个随机位置。
无咎三人快速地环顾了一圈环境之后,就近找了个隐蔽的地方,开起战前会议。
“地形很有利。”无咎先指出了关健的第一点。
这张地图是一片s-hi地,丛林葱郁,绿Cao成片,其间夹杂着大大小小的浅水区,很适合打游击战。
修罗附和地点了点头,虽然他没领会出这地形具体有利在哪里。
“各个击破。”千里说。
两人交换了一下眼神,就站了起来。
“哎?等等……就完了?!”修罗跟着起来。
“完了。”无咎简短道。
“就两句话?!”修罗瞪大眼。
第52章 见机行事
千里回头看了看他,“好吧,那我给你具体说下。现在只知道寂寞成灰是近战,元素是电和毒,和他要尽量避免水战。其他四个人,我们一无所知,只知道有两个大概是远程,其中一个估计是n_ai妈,另两个可能是近战,也许有一个MT,元素和技能全部未知。如无意外,寂寞成灰应该是最强的,最好能放到最后再去围攻,我们第一步就是先把n_ai妈揪出来干掉,然后是远程,再是另两个近战,压轴是寂寞成灰。”
“那个,”修罗提出疑问,“他们人比我们多,肯定不会单独行动吧?我们怎么把n_ai妈揪出来啊?”
“问得好,”千里对他表示首肯,“这是个很严重的问题。”
“……”修罗无语。
“他们对n_ai妈一定会重点保护。”无咎补充。
修路简直想哭,这些都是人尽皆知的常识啊,寂寞成灰能没脑子到这种程度吗?
显然是不能的。
“见机行事吧。”千里得出结论。
这个战前会议意义何在……修罗忍着没吐槽。
观众的屏幕上,系统时不时切换着镜头,此时人们看到横扫天下的成员很快有了动作,开始出发四处搜寻酱油队的踪迹,酱油队那三人则仍聚在一起不知在嘀咕些什么。
这一场团队赛的关注度在这一轮的比赛里说得上热门,因为酱油队是众所周知此次竞技赛里唯一一支不满人的队伍,不满人就算了,还能走到第十轮,实属不易。这一次3打5,他们究竟能否延续此前战无不胜的气势继续走下去,成了很多人关心的问题。本来这三人小队因首杀就打出了不小的名气,现下更有这一路突出的表现,如何能不引人瞩目?说是粉丝还不至于,有人真心希望他们越走越远,有人纯粹看看热闹,有人对他们的真正实力充满好奇,满打满算,观众就多起来了。
横扫天下还不知道,但观众却都清楚地看到,他们不知不觉中渐渐拉近和酱油队的距离时,那三人停止了嘀咕,突然散开了。竞技赛里禁止使用远程通讯功能,避免场外观众通风报信,打的人当局者迷,观众往往旁观者清。
横扫天下五人的队形相当一致,不远不近地一同前进着,确保每一个人都不离开其他队友的视线,尤其是n_ai妈,被夹在队形中间,哪一边都有人能照应到,想必他们也预料到了酱油队要以少打多,不可能硬碰,肯定会趁他们落单时下手。横扫天下正谨慎地拓展地图,忽然一道声响由远及近,一支火箭落在了他们阵型中间,没有打中任何人,但足以让五人的精神顿时紧张起来。
“小心偷袭——”寂寞成灰话音未落,霎时止住——这一刻,所有人都看到了他们前方不远处大咧咧地站着一个人,正是千里。
这哪是偷袭的样子?简直羊入虎口啊。
五人很有经验,当即四处看了看,没有看到酱油队另两人的身影,不用猜都知道,他们肯定在附近。
就在几人分心的当口,千里得寸进尺,早蓄起了弓,手一松,箭离弦喷出,漫天遍野的火箭划过一道道长长的抛物线,嗖嗖嗖地飞向五人。
技能——箭雨,范围攻击,命中率大概也不到施术者控制。这一招,横扫天下的队伍里,周边四人尚好应对,有足够的时间往四周散开,跑出技能范围外,处于阵型之中的n_ai妈就麻烦点了,不论往哪个方向跑,都会打乱队形,更不可能就留在原地靠走位避开倾盘而落的火箭,思索也不过刹那间的事,她果断选择了一个离左边的远程和右边的近战距离都比较平衡的方向迅速位移。
千里一个AOE大招落空,但五人并不觉得高兴,n_ai妈——路娜娜作为队伍的军师,更是察觉到了千里的意图。为何千里能如此肆无忌惮地跳出来就放大招?此时此刻五人都意识到了一个非常尴尬的状况,并非他们不想反击,而是……横扫天下队伍里的两位远程,攻击距离都比不上身为弓箭手的千里。千里显然也在大加利用这一点,吃准这种距离下他们无法以牙还牙,是以这般嚣张。
总不能让他就这样远远地s_ao扰下去,这跟放风筝有何区别?而且还是放的整个队伍的风筝。“抓住他!”寂寞成灰一声令下,人已冲了出去,身后四人也以最快速度跟上。一旦寂寞成灰或同为近战的一刀定乾坤揪住千里,事情就好办了。虽然因为移速的差异,几人肯定会在这追赶中拉开距离,但只要将这距离控制在牧师和远程的施法范围内就足够了,他们最大的优势,是对手只有三个人,除去一个作诱饵的千里,能玩偷袭的,也就是两人而已,不见得对手能在他们眼皮底下硬生生抓走一个人。
他们追,千里就跑,跑了一小段,几人发现情况又尴尬起来了——特么千里跑得比他们都快!这是必须的,千里脚上穿的是加移速的紫装神风靴,此外,身上有好几件装备都是修罗特意使用风属x_ing材料所打造,同样是为了堆移速,为此,千里甚至放弃了其他防御更高的装备。五人算是明白千里为何这样淡定地出来招惹他们了,人家,就是惹得起。多么痛的领悟……
千里要这么玩游击战,五人确实很头疼,不过这一追之下,远程的攻击距离好歹是跟上了,向我开炮将炮筒扛到肩上,对着前方的千里就轰过去。火炮的s_h_è 程即使比不上长弓,那也是相当远的。这种火炮并非高科技产物,没有炮弹在里面,而是使用魔法推动。向我开炮的元素与千里一模一样,也是主火副风,这火炮不论推动力还是爆发力都十分强悍。
火炮呼啸而去,像礼尚往来般,一支箭也飞了过来,千里可不单纯是跑,因为有速度上的优势,他完全没停止手中的攻击,这让横扫天下的五人颇是烦心。火炮落空,箭也落空,谁也没占着便宜,
寂寞成灰和一刀定乾坤心里憋气啊,向我开炮还可以意思意思过过手瘾,他们这些英雄无用武之地的近战此时像跟人玩跑酷一样。寂寞成灰最受不了这种猥琐流的打法,他宁愿双方正面对轰来一场豪气万丈的决斗。
好在地图总有个尽头,这是生死对决,不是追捕和逃亡,一旦将千里逼到了地图角落,再进行包围,他就c-h-a翅难飞。话是这样说,但眼看横扫天下五人之间的跨度越拉越远,在最后方的路娜娜心里总觉不妥。另一个近战队友死神一直跟在她身旁,防止酱油队偷袭。他们留意过对方三人的职业,千里在前面,另两个就是使用巨剑的无咎和n_ai妈修罗,这种情况下2对2,他们认为还是不吃亏的。
向我开炮肩上的武器砰砰声不断,她的炮筒和千里的弓箭一样是蓄魔型,蓄魔越久,威力越大,此时将一招火炮蓄到极致后猛地轰出,熊熊燃烧的火球先后朝着千里飞过去,并且在途中拉开了差距。千里懂得在s_h_è 箭的过程中将长弓细微挪位以扩大技能的范围,向我开炮同样懂。原本应呈一条直线往前的火炮硬是被她拉成了一弧小小的扇形,如此一来,就增加了千里闪避的难度。